Iniciandome en Séptimo MarEnviado el 19-jun-2007, 21:37 h. (0) CitarBuenas, hace tiempo que tengo los basicos de septimo mar pero entre las clases y demas no he podido leerlo hasta ahora.
Aun estoy con el libro de jugador pero bueno ya me han surgido algunas dudas, quizas sean tonterias pero bueno, prefiero escuchar la opinion de alguien que controla ;) Bien, mi primera pregunta es acerca de jugar con figuritas, ... en algun sitio del libro dice que es recomendable y me parece interesante, pero no ralentiza mucho el juego? hay figuritas especificas de septimo mar o cuales se usan? Otra duda que me ha surgido es al leer las heridas dramaticas que sufren los secuaces, al decir que son dramaticas doy por hecho que hacen la tirada de heridas para saber si sufren una dramatica o si son heridas superficiales... pero al seguir leyendo para los villanos especifica la tirada de heridas lo cual me hace dudar que los secuaces hagan tirada o las sufran directamente... Cuando explican la acción de sorprender no especifican nada acerca de si se puede actuar mas o no, pero en el ejemplo si dice que el heroe puede actuar tras efectuar la accion de sorprender porque guardo una acción, con lo cual se entiende que sorprender ocupa toda la acción o no¿ Bueno hasta aqui mis dudas de momento jejej ya os acribillare con mas dentro de poco jejejeje |
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Enviado el 19-jun-2007, 21:48 h. (0) Citar
¡Muy bien, Luci!. El séptimo mar es uno de esos juegos que molan un rato largo.
Te miro las dudas en cuanto tenga un ratillo. Lo apunto para que no se me olvide. |
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Enviado el 22-jun-2007, 12:04 h. (0) Citar
otra duda XDDD en portes puedes transportar algo sangrado por otro heroe?
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Enviado el 24-jun-2007, 15:11 h. (0) Citar
Hola Lucita,
siento haberme olvidado de responder este mensaje. Enhorabuena por acercarte a Septimo Mar, tanto en su versión de sistema original como en d20 (Swashbuckling Adventures) es un juego excelente. Voy a ver si te puedo responder a tus dudas de lo que recuerdo del juego: - Figuritas. Yo personalmente creo que las figuras aceleran mucho el combate y aclaran dudas y discusiones, por lo que es mejor usarlas siempre que es posible en momentos de combate, no para escaramuzas rápidas o imprevistas pero si para batallas o peleas "programadas". Respecto a ralentizar, es como todo, hay que acostumbrarse. En concreto decirte que existe linea oficial de figuras de Séptimo Mar por parte de AEG pero ya están prácticamente agotadas y difíciles de encontrar. Dado que Theah reproduce Europa, no creo que tengas problemas para sustituirlas por otras miniaturas que den el pego. Especialmente te recomiendo las de Rackham (confrontation) y de Reaper - Los secuaces reciben las heridas como los héroes, pero si reciben una sola herida dramática, son noqueados. En cambio los villanos pueden recibir más heridas dramáticas antes de caer. Y por supuesto, los matones solo con tener éxito en la tirada son noqueados porque no hay que hacer el chequeo de herida dramática. - Lo de la sorpresa tendría que verlo, pero creo recordar que es una acción y dado que solo puedes realizar una acción por fase, de ahí que en el ejemplo digan que si tenia preparada acción, se lo vaya a cargar. - Dado que porte funciona con el "sangrado" del propio personaje, su funcionamiento esta atada a lo que marques con tu propia sangre. Espero que sirva de ayuda :) Saludete, Andrés |
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Enviado el 29-jun-2007, 11:44 h. (0) Citar
Gracias Andres ^^ pronto os aturdire con mas absurdas dudas, he empezado el del master!!!!!!!! XDDDD
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Enviado el 29-jun-2007, 12:19 h. (0) Citar
Lo que menos me ha gustado de 7º mar es el sistema de magia, sobre todo si lo comparamos con el de L5r (incomparable, solo superado por el de Ars mágica) . Los de media sangre, sangre pura...... parece haber sido escrito por Slytheryn de Harry Potter(solo los que poseen sangre pura pueden acceder al nivel de maestro, los mestizos solo acceden al nivel 3 como mucho , además de que la magia solo posee unos cuantos efectos limitados a un único ambito (teletransporte (porte), control sobre el fuego (fuego interior), runas (laerdon), adivinación y suerte (sorte), mejorar atributos (glamour), etc....) dejando más bien poco espacio para la flexibilidad..... y encima con la Inquisición pegada a tu culo :).
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