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Enviado el 21-abr-2007, 13:11 h. (0) Citar
El problema de los módulos es que una vez que usados...¿quién los relee?, por lo que la gente acaba resevando sus ahorros para comprar lo que va a usar muchas veces, osea libros de reglas y material de ¨morralla¨ como conjuros, razas, armas, monstruos...Algo parecido a los suplementos que se centran en el transfondo o la metatrama, que algunos compran, y el resto se entera por internet. De hecho algunas empresas prefieren dejar el tema del trasnfondo de forma más excusivas en las novelas, que no necesitan casi ninguna ilustración, y sólo un autor al que pagar.
Yo veo es que la gente prefiere los videojuegos...(que mueve tanto dinero como el cine o la literatura), las cartas coleccionables o las miniaturas...(¿habeis visto la tirada de White Darwf?). ¿Debe evolucionar los jdr? No lo discuto, renovarse o morir, pero ¿cómo? Todavia no ha llegado el día en que el rol se juege con consolas de bosillo tipo nintendo DS o PSP, un telefono movil o un PC portatil. Los videojuegos mueven muchisimo más dinero...pero se quedan ¨desfasados¨ al poco tiempo, reduciendose su valor (Por poner unos ejemplos; el otro dia compre legalmente por oferta especial juegos como la colección Age of Empires, Heroes of Might and Magic o Age of Mithologic con expansión a sólo 4.95. Hace años me compré el Sacred a 17,95? y he vuelto a comprarlo (bueno, para regarselo a mi hermano) a tan sólo 9,95 con la expansión Underworld). Imprimir libros de rol cuesta mucho (ilustradores, playtesting de las reglas...) y no se rentabiliza tanto como las miniaturas o las cartas coleccionables, pero tampoco creo que se vayan a hacer muy populares en formato electronico...(¿cuánta gente lee novelas o comics durante largo rato en una pantalla?), por no hablar que para eso prefieren jugar con adaptaciones a videojuegos directamente. ¿Qué opciones podria haber? Que las editoriales publiquen su propio sistema de reglas en formato software, por ejemplo en forma de CD junto a una revista, comic, libro, etc, de forma que cualquier compañia de videojuegos pudiera crear ¨expansiones¨ compatibles con dicho software para material adicional como graficos de armaduras, diseño de rostros, textura de los escenarios, IA de enemigos, etc... Otra cosa que tenemos que tener el cuenta es que este sector del mercado tiene un indice de precios muchisimo más fijo que otros como la entrada al cine o la cerveza en un bar. El precio de mercado está fijado para los consumidores norteamericanos (y bueno, japoneses y demás), que tienen un nivel adquisitivo mucho más alto. Asi que por ejemplo lo que cuesta un videojuego para algunos de nostros puede ser el equivalente a cuatro fines de semana en la discoteca, pero para ellos sólo tres noches de discoteca, por lo que se pueden permitir mucho antes que cualquiera de nosotros. Asi que no podemos soñar en que aqui se venda a 25 € lo que en USA pueda valer 33 $ por ejemplo. |
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Enviado el 21-abr-2007, 19:36 h. (0) Citar
Os transcibo lo que Jordi Zamarreño, el encargado de Devir dice al respecto en la lista de correo DnD
"" Devir tiene pensado publicar los Adventure Path? > Con la periodicidad actual de la revista Dragon quiza sea un poco > complicado, pero podrian publicarlos agrupando varios "episodios" en > un solo numero o, mejor aun, agruparlos todos en un numero especial? > (En verano o Navidades, por ejemplo) [MODE DEVIRIANO OFF] Puff, la verdad es que la noticia nos ha pillado a todos con el paso cambiado. NADIE sabía nada (ayer me decía Xavi que acababa de hablar con el icenciatario italiano, que también se había enterado a través de los anuncios de WotC y Paizo) y nadie se esperaba algo así. A bote pronto, parece un ataque de cuernos. Me explico: WotC, en lugar de chapar el departamento de publicaciones, hace 5años que lo externalizó y así cambiaba un coste fijo por uno variable, quitándose de encima además toda la logística de imprimir la revista, distribuirla, gestionar las devoluciones, etc. Al cabo de esos 5 años igual se ha dado cuenta de que Paizo lo estaba haciendo demasiado bien, y además llevaba el agua a su molino con los Adventure Paths, y ha decidido cortarles el grifo y recuperar ambas cabeceras, con un formato online. Está claro que el mercado va hacia publicar cosas online, pero lo único que se ahorran es la confección física de la revista y la logística de distribución (que la hacía Paizo), pero tienen que volver a crear un staff que redacte, maquete y prepare la edición online igual que se preparaba la de papel. Eso significa más personal o que lo hagan los de dentro (más carga de trabajo). Por otra parte, la gestión de las suscripciones online no les debería ser difícil porque ya venden online los PDF del material antiguo. Nosotros, por nuestra parte, tendremos que hablar largo y tendido con ellos y con Paizo, porque nuestra licencia para editar la Dragon española es con Paizo y ahora entiendo que no sirve para nada, y si tenemos que volver a pelearnos con WotC para conseguir material reciente para publicar en la Dragon española, con lo que ya nos cuesta que nos envíen los CD para los libros, puede ser una pesadilla (con los de Paizo ya habíamos conseguido llegar a un sistema más o menos funcional). Evidentemente, de esas charlas dependerá que saquemos material de unos (Dungeon+Dragon), de otros (Adventure Path) o de ambos. La idea de sacar un par de volúmenes de la Dragon al año, de grueso número de páginas, tiene sus ventajas. Sabéis (y si no lo sabéis, ya os lo digo yo) que con la Dragon en el formato actual más o menos bimestral perdemos pasta por un tubo y da una faena tremenda para nuestra estructura. En los próximos meses nos plantearemos qué hacer (y con quién) porque, evidentemente, esta decisión de WotC tendrá consecuencias en el futuro de la Dragon en castellano. Saludos, Jordi."" |
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Enviado el 27-abr-2007, 22:53 h. (0) Citar
Por lo visto WotC lanzó un comunicado para aclarar una serie de cosas;
La decisión fue tomada hace un año. Algunos articulos y columnas de ambas revistas continuaran. Cuentas serán el sistema usado, y se podrá disponer de la opción de pagar sin tarjetas de credito. El contenido pordrá ser mostrarse/ojearse previamente antes de comparlo. La revistas como marca seguiran existiendo (vamos, que es una evolución, no desaparicon). Recopilación en papel forma parte del plan...en otras palabras, que se publicará en formato recopilatorio. Esto es relevante porque abre la posibilidad de que una editorial como Devir se anime a traducirlas y publicarlas en papel en nuestro idioma. * Yo lo que me pregunto si llegaremos a un punto en que no compraremos una revista entera, sino sólo pequeños articulos como clases de prestigio, algunos bichos, etc. |
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217.216.x.x
Invitado Fin revista Dragon, Adventure Path en castellano?Enviado el 09-may-2007, 03:10 h. (0) Citarme ineteresaría mucho saber si se ha comentado de forma oficial (o extraoficial pero de alguien de Devir) algo de la publicación en castellano de las Adventure Path por parte de Devir; que la verdad es que creo que lo estamos todos deseando.
muchas gracias por adelantado |
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