| « página anterior | 1 2 3 | |
|---|---|
|
Enviado el 24-jun-2007, 11:27 h. (0) Citar
Gracias por tus comentarios, Ainieh, pero me gustaria preguntarte algo sobre el sistema. ¿crees que hay alguna modificación radical que pueda aparecer posiblemente en otros juegos d20 como el moderno? Un ejemplo es quitar los rangos para poner los niveles de habilidad de forma automatica. ¿Pero qué pasa si uno tiene dos o más clases distintas, con algunas habilidades que no tenga en la otra? ¿qué clases cuenta para tener tanto bonificador de habilidad? ¿Han quitado razas para PJ que salian en el básico anterior? Si es así ¿cuáles, los ewoks?
|
|
|
Enviado el 26-jun-2007, 01:47 h. (0) Citar
Pues veamos,
Razas, estan exactamente las mismas que en la anterior edición de Star Wars revised corebook. Ni mas ni menos. El sistema se basa en d20, utiliza los Talent tree de D20 modern, pero no ha cambiado mucho y de hecho no aparece el logo d20 por ningun lado. El tema de las habilidades es que tú puedes tirar cualquier habilidad (excepto una limitadas en las que debes estar Trained), tu clase te dicta qué habilidades puedes escoger como Trained, y tu tirada siempre será un d20 + bono de característica + 1/2 de tu nivel + 5 si eres Trained + Modificadores diversos (equipo, situación, etc...) Si te cambias de clase pues tendrás nuevas habilidades para poder escogerlas como Trained (si pagas el feat necesario, claro) Aunque resta importancia a la especialización por rangos del antiguo aitema, gana rapidez para calcular los bonos en las distintas habilidades. Para mi lo que se gana con este sistema es que puedes tirar por la habilidad sin estar entrenado, pero cuando eres trained se te abre un buen abanico de posibilidades para utilizar la habilidad que antes no tenías. La pega es que hay que aprenderse bien todas las "subhabilidades" que te da cada habilidad. Espero que lo leais pronto y me deis vuestra opinión. |
|
|
Enviado el 28-jun-2007, 08:48 h. (0) Citar
Bueno, sin entrar a considerar los cambios producidos sobre el reglamento, lo cierto y verdad es que el estreno editorial de este manual ha levantado mucha expectación. Incluso nosotros, en la Marca, aun no siendo grandes seguidores de este juego, nos hemos decidido a adquirirlo. De hecho, nuestro ejemplar está ya en camino y lo tendremos con nosotros a principios de la semana próxima. No duden, que haremos una review fotográfica del mismo en condiciones, nada más de señales de vida, visto el interés que ha suscitado el tema en foros, blogs, páginas de noticias y demás. Bueno, la verdad es que el reglamento precisaba de un lifting urgente, con más motivo aún considerando los cambios efectuados en el canon de películas, que han venido a completar la Saga -con mayúsculas, sí-.
|
|
| « página anterior | 1 2 3 | |
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia