Compañias de Actores en L5REnviado el 24-mar-2007, 18:27 h. (0) CitarReglas creadas por Meltar sobre las compañias de actores en Leyenda de los Cinco Anillos. Utilizan sistema H&K.
|
|
|
Enviado el 25-mar-2007, 04:59 h. (0) Citar
Meltar, no olvides postear por aquí para comentarnos detalles de tu aportación para que podamos votarte como es debido :)
|
|
¡Pasen y vean!Enviado el 27-mar-2007, 16:02 h. (+4) Citar¡Bienvenidos al mayor espectáculo del Imperio! Perdonad que no haya posteado comentarios antes pero es que no sabia que estaban subidas estas reglas (ejem) El caso es que ya que están, pues a ello. Pero antes, un poco de historia para situarse en contexto. Al que no le gusten las anecdotas del rol, que se salte los dos siguientes parrafos.
Hace mucho, mucho tiempo, nació una campaña de l5r. Sus protagonistas, un ronin unicornio, un asesino Shosuro... y un actor Shosuro. A la hora de unirles, los jugadores acordaron que el actor tendría una compañía itinerante de teatro, en la cual estaria el asesino, haciendo el paripe de actor secundario Bob, y el ronin de yojimbo, que para eso está. Asi transcurrian sus turbias, muy turbias aventuras. Y claro, la gente quiere pasta. Es ley de vida. Así que después de muchos lloros "¡quiero hacer una obraaaaaaa!" "Venga, anda, tira Actuar." Y semanas después "Oye, y si les pago mas a mis actores, ¿No me dan bonus?" "¿Y si les doy un discurso de motivación?" "¿Y si mejoro el escenario?" Así que hubo que poner un número máximo de tiradas preparatorias y algún detallito que otro. Vamos, que ya habia reglas para la compañía de actores. Porque el actor era (y es) un llorón. Y así pasó la vida hasta que Andrés me dejó el Way of the Daimyo (Que recomiendo, la verdad es que tiene su puntito, el jodio) En él presentaban como ser Gobernador, Warlord o Maestro de dojo con un sistema de reparto de puntos que tenía su gracia. Así que lo plagie descaradamente para desarrollar las reglas que os vais a descargar (En caso de que otra persona del planeta pueda encontrarle utilidad a esto) Las reglas son sencillitas, y NO deberían quitar de masiado la atención de lo que es la campaña en sí. Cualquier personaje que gaste un par de XP debería poder colaborar en alguna faceta de la obra (Momento para el recuerdo: Mi ronin viene y me pregunta "Oye, ¿Me costaría mucho encontrar un profesor de flauta?") Sobre todo, el jefe de la compañía debería tener presente la fama que le conviene que tenga la compañía. Mucha fama puede hacer que las expectativas sean excesivas y que el público no salga contento. Las reglas, siento decirlo, están incompletas. Iva a incluir una tabla de eventos por cada dia de preparacion y a redondear algún concepto, pero, debido a mi legendaria vagancia, lo fui dejando correr. ¡Espero que os sirvan y ya me direis como os ha ido! |
|
|
Enviado el 27-mar-2007, 20:42 h. (0) Citar
Que insincero eres, decir que soy un lloron... es parte del arte kabuki
Yo las veo unas reglas buenas, aunque algo dificiles, voy a buscar los cambios que sugeri a Mel a las reglas y los pongo aquí. Estoy muy satisfecho de las partidas de l5r hechas con ese personaje, aunque al final mi historia era peor que cien años de soledad en versión rokugani, las fortunas mas que mearse es que tiraban mangueras antidisturbios en contra mia XD. |
|
|
Enviado el 27-mar-2007, 22:09 h. (0) Citar
Meltar, te lo imporamos .... todos los aficionados (y picados) a L5R: HAZTE CON EL TRONO DE JADE!
Reclamando el trono vacío, solo tú podrás salvar Rokugan de la hecatombre, enfrentándote a la más terrible amenaza que jamás haya conocido... peor que Fu leng y La Oscuridad Mentirosa : LA BANALIDAD (de los guionistas). :)))))) |
|
|
Enviado el 03-abr-2007, 10:28 h. (0) Citar
Dios que recuerdos me trae este documento, esos maravillosos días en que la vida era tranquila cada vez que actuaban los actores de ciudad en ciudad a ejercer el arte de nuestro señor y nos íbamos encontrando con todos los bichos malos de los clanes, si, esa versión grande y fea, cuyo nombre no recuerdo, hasta que al final el Demonio ese de los escorpiones (que él no era el peligroso, sino sus 3 Trasgos) nos mataron, beno al menos a mi :P
Bueno, he de reconocer que las reglas estaban muy bien, aunque como siempre le decíamos, HAS de perfeccionarlas, porque para el coste de XP que había, los beneficos no eran rentables, pero por lo demás estaban muy bien :) |
|
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia