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Enviado el 05-feb-2008, 19:14 h. (0) Citar
¡Pero qué dices, por Diox! ¿No sientes el ansia de darle tarascás a bichos malos y ninjas de sombra y medusas venidas a menos? ¡¡La emoción de endiñarle capirotazos a los bichorrios malos!!
Fuera coñas, desde luego Scion no es un juego para echarle una campaña estilo Requiem, Despertar o Exilio; es un juego para sentarte a tirar dados y arrancar cabezas de bichos malos... eso sí, mientras te sientes poderoooosoooo y 'divino'. Está más orientado a lo que algunos llamarían "mercado Dragonlance": grandes historias que involucran divinidades y con incrementos tan bestiales de poder que, si te descuidas, terminas destruyendo el mundo por rascarte la nariz en un mal momento (de hecho, en el tercer básico de juego, God, los protagonistas de la primera parte ya tienen hasta santuarios en la luna y cosillas así... ¡verídico!). Pero, ey, tío, si has jugado a Mago Ascensión y te has paseado por los Reinos de la Umbra, si has jugado a Vampiro con un matusalén o a Hombre Lobo con un lupino de rango cinco, entonces eso de ser un Dios no debería de sonarte raro, ¿verdad? A mí, personalmente, me parece bien: no tiene pretensiones de contar grandes historias, ni de sacudirte las meninges con una meta-trama tan enrevesada que al final necesitas plantar miguitas de pan en cada suplemento para seguirle el rastro. ¿No te sientes con ganas de dirigir esta noche esa campaña que tanto te exige como narrador? ¡Coge Scion y lanza gigantes a tus jugadores, hombre, porque tú lo vales! :) |
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Enviado el 05-feb-2008, 19:47 h. (0) Citar
Hombre es que para eso me echo unas partidas al God of War que no tengo que molestar a mis amigos...
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Enviado el 05-feb-2008, 21:59 h. (0) Citar
Pues a mi me ha gustado bastante. Es un juego de superhéroes con un trasfondo "divino". Lo que mola es que puedes mezclar panteones y mitologías y crear aventuras muy curiosas con todo tipo de criaturas mitológicas, dioses, héroes y objetos mágicos.
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Enviado el 17-jun-2008, 13:06 h. (0) Citar
Llevo ya cerca de un mes con "Scion: Hero" en mis manos, y a falta de más dinero, tambien me pille las dos expansiones en formato PDF (más la primera parte ya publicada del Companion con el panteón Irlandés, pero bueno xD).
El caso es que el juego me ha gustado mucho, y me gustaría encontrar gente que tambien esté dirigiendo este juego con el que solucionar las dudad que me asaltan sobre el sistema (sobre todo en lo que concierne al Fatebinding y a algunos poderes como Magic, Prophecy o Arete). Y en cuanto a algunas críticas que he visto por aquí, veo que a muchos no os gusta el conecepto de pj hiperpetados contra enemigos aun más petados con el objetivo de matarlos a base tirar toneladas de d10... Acaso White-Wolf ha sacado alguna vez un juego que no vaya asi? xD Además, eso de que es un juego que no da posibilidad a tramas enrevesadas cae por su propio peso. La tarea de desarrollar una crónica más o menos profunda corresponde al DJ, y lo bueno de este juego es que te da la posibilidad de reinventar la mitología para amoldarla a tus necesidades. Al menos desde mi punto de vista, el que no saca grandes partidas de este juego es porque o no quiere o no puede. |
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