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Enviado el 01-sep-2007, 15:39 h. (0) Citar
El mío era más freak, eran literalmente "saturday morning cartoons" versus horrores cthuloideos. Pondría el enlace pero ejor no voy a corromper el tema |
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Enviado el 01-sep-2007, 16:14 h. (0) Citar
Bueno, el tema ya ha sido corrompido (y la corrupción de las cosas "santas" era una de los temas importantes para HPL) por algo como Hello Cthulhu. (Cuando "Hello Kitty" y Cthulhu se ponen juntos.) ;) |
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Enviado el 01-sep-2007, 23:55 h. (0) Citar
Cierto! |
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Enviado el 04-sep-2007, 14:59 h. (0) Citar
No se si han visto los "wallpapers", pero el arte me gusta mucho:
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Enviado el 04-sep-2007, 15:50 h. (0) Citar
los tagger me recuerdan bastante al videojuego shin megami tensei: digital devil saga o avatar turner.... molán, aunque son pelín más asquerosos :((
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Enviado el 05-sep-2007, 20:28 h. (0) Citar
bueno, Cthulhu debe ser el personaje con más crossovers que hay. Apareció tambien en un capitulo de fenomenoide.
Aparte de eso, volviendo al tema del Cthulhtech... El juego no parece malo. Por lo que cuenta el amigo kenshiro, si bien las bases del juego son... A mi parecer, pobres, estan bien trabajadas (ahora, las bases del mito de cthulhu es un monstruo gigante con cabeza de pulpo que vive bajo el mar y quiere conquistar el mundo. Esa es una base pobre, pero muy bien trabajada), y digo esto porque al parecer trabaja con la psicología de los personajes, cosa que no quedaba claro en la pagina de enlace. Y que se acerque más a evangelion que a Robotech ya es algo. un algo grande. En mi opinión, no me gusta tratar a los antiguos como si fueran Zergs. Lo encuentro falto de respeto. No es que no se haya hecho nunca, por algo apareció Delta green, que aplicaba metralleta y escuadrones militares a los clasicos juegos de la Llamada. Pero Delta green respetó siempre el aura de misterio y angustia, cambiando al bibliotecario por el cientifico. Pero cuando pones a un robot gigante, o personas con superpoderes, aunque les des un trasfondo psicologico, siempre puedes perder el rumbo y enfocarte más en los misiles que en la locura, y transformar a los grandes antiguos en Zergs. No es obligación, pero es un peligro; y en mi opinión, un peligro innecesario. Evangelion era una buena serie de instrospección, y entre dramas adolecentes y locura lovecraftiana hay un paso. Espero que sirva para apoyar el ambiente y no para convertirlo en otro capitulo de los cazafantasmas. |
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Enviado el 05-sep-2007, 21:53 h. (0) Citar
Entiendo lo que estas diciendo, y es cierto que un juego como Cthulhutech podia ser algo menos "serio," y con un tema satirico. Pero el tema de Ctech es que las historia de H.P. Lovecraft nunca se fueron mas alla del los escenario originales, y estamos trantando de ver como se enlajan estos temas diferentes. La psicología de los personajes en Cthulhutech so tan importantes como en cualquier otro juego o historia. Y si, hay partes de Ctech que fueron inspiradas mas for Evangelion y RahXephon.
Lo dioses antiguos en Cthulhutech no son Zerg, ni los bichos de "Starship Troopers." So exactamente los dioses y seres cosmicos como Lovecraft los describio en sus historia originales. Y por favor no pienses que los Migous so tratados asi. Todos los enemigos y monstruos en Cthulhutech son peligrosos, despiadados, y a veces mas intelligentes que los humanos y Nazzadi. Si tienes dudas que no hay peligro en este mundo, aqui hay algo para pensar: en los treinta años despues de la primera Guerra de Arcanotecnologia, 7 billónes de personas han muerto. Sobre los robots: las maquinas de guerra no son tratadas como los trajes de superheroes en anime. Son maquinas; herramientas de guerra que por rason u otra sirven para que la humanidad tenga una porcion de desafiar sus enemigos. Claro, si esque no te gustan los robots, entonces no los uses. El escenario de Cthulhutech es flexible. Si tienes preguntas específicas sobre el aura de misterio, angusta, y locura en Cthulhutech, tal ves pueda responderlas. :) |
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Enviado el 05-sep-2007, 23:32 h. (0) Citar
Pues ya que tenemos la suerte de contar con uno de los editores en el foro (agradeciendo de paso su esfuerzo por escribir en castellano) a mí sí me gustaría saber si será una de las ambientaciones oficiales más de la llamada, como "cthulhu now" o "dark ages", o se tratará tan sólo de un juego futurista inspirado en los mitos.
Gracias. |
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Enviado el 06-sep-2007, 01:41 h. (+1) Citar
Gracias, pero de nuevo, por favor perdonen mis errores cuando escribo en Español, por que no es mi lenguaje nativo. Cthulhutech no tiene nada que ver con los juegos o ambientaciones de "Llamada de Cthulhu." Es un juego original, con su propio sistema (Framewerk.) Usa las escrituras originales de H.P. Lovecraft, y nada mas. Por eso no usamos personajes como el "Rey en Amarillo" de John Chambers, pero cosas como Nyarlathothep, los "Night Gaunts," y unos de los 'avatars' de Hastur. |
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Enviado el 06-sep-2007, 02:20 h. (0) Citar
Muy buenas Kenshiro,
Primero gracias por escribir en el foro, y más aun en castellano. Segundo, enhorabuena por la idea del juego, me parece singularmente genial, en nuestro grupo tienes un comprador seguro ;). Por cierto, tengo curiosidad. El otro día nos mostraste un fondo de escritorio (wallpaper) en el que salían varios monstruos. Esos "monstruos" son enemigos en el juego o son los "mechas" que pilotan los personajes (unos mechas muy orgánicos :)). ¡Muchas gracias! |
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