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ConcursoEnviado el 02-jun-2004, 23:04 h. (0) CitarAdri!!! dice: Muchas thankious!!!<p><span class=fontActualizado>Comentario añadido:</span><p>Hombre, si tuve un exito con un dado de 30, crei que era imposible (valeeeeeeeee lo puse muuu facil)
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ConcursoEnviado el 05-jun-2004, 11:38 h. (0) CitarEl concurso se alarga hasta el 20 de Julio.
La gente podra votar del 21 de Julio hasta el 27. Salud! |
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ConcursoEnviado el 05-jun-2004, 13:52 h. (0) CitarAguilas Amstel
"Pio, pio, pio" Raza: pos eso, aguilas amstel. Motes de raza: Mira como vuelo. Atributos: Bla: 11 Tor: 24 Deb: 6 Cor: 15 Ton: 15 Feo: 8 Puntos de vida: 90 SQTPQLBNMD: (4), potra 12, puntos del lado chungo 2, torpeza -10 Puntos del lado chungo: 2 Puntos del vicio: 8 Dar hostia con arma: +10 Dar hostia con arco: .... no hace falta que conteste, ¿no? Profesion: Extra, desnivel 5. Motes adicionales: Hago mazo de pupa con mis garras, ojos grandes. Habilidades especiales: pluma (no, no es lo que estais pensando...) armadura natural de 2 puntos. Habilidades: Observacion del mundo circundante (Ton) 10, Trato con bixos (Cor) 5, Resistir enfermedad (Deb) 2, Escuchar (Ton) 15 Las Aguilas Amstel son unos de los pocos seres vivos que tienen trato con los magos, lo cual es posible que se deba a su amistad con Rastaplás el Pardo, y con el paso de los años se han dejado influenciar mucho por ellos, con lo que son portadoras del desastre. Por eso ahora no se sabe de que lado estan, si del chungo o el del "bien", porque las Aguilas intentan ayudar a la gente, pero... esque tanto tiempo rodeadas de magos se acaba pagando. |
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ConcursoEnviado el 06-jun-2004, 14:07 h. (0) CitarUltra-Mega Power Gamer Descalabrotodo Psicópata Asesino
Raza: Bicho inframundano chuperpoderocho de la profundidad del universo Profesión: Destrozapartidas (Mejor ataque c/c, mejor ataque distancia, destreza todas armaduras y todas las armas, incluso raras de cojones, desde desnivel 1. Dado de vida d100) Motes de raza: Poder Infinito Que Te Cagas (+10 a todas las tiradas y a la SQTPQLBNMD) Atributos: Bla: 0 (+16) Tor: 0 (+16) Deb: 0 (+16) Cor: 0 (+16) Ton: 0 (+16) Feo: 0 (+16) Desnivel: 20 Potra base:18 Puntos del Lado Chungo:15 Puntos de vicio:20 Puntos de vida: 1280 SQTPQLBNMD: 18 (potra base)+ 16 (Mod. Torpe)+ 10(Mote)+ 15 (Lado Chungo)= 44 Dar hostia con arma: +35 Dar hostia con arco: +35 Motes adicionales: Hago mazo de pupa con todo (mote inicial), . Habilidades especiales: Inmune a la magia, ya me he cansadod e esta meirda de partida (el Ultra-Mega Power Gamer Descalabrotodo Psicópata Asesino aparece cuando el amster queira por que el master queire y punto y los jugadores no pueden huir del comabte de ninguan forma) Habilidades: Es tan bruto que considera que las supera todas automaticamente. De todas formas los PeJotas no vivirán lo abstante como para ver usarlas... Muhahahaha Erase que se era un master aburrido de sus malditos juagdroes engreidos, pesados y con nivel 600 que le jodían siemrpe sus planes de tener una sesión de rol divertida... todo el ambiente épico se pierde cuando los putos listillos no hacen mas que quejarse y saltar en medio de ejércitos que masacran sin ninguna impunidad... ¿Se ha visto alguna vez en esa situación? ¡No lo dude mas! ¡Nosotros tenemos la solución! Con el Ultra-Mega Power Gamer Descalabrotodo Psicópata Asesino sus amigos sudaran como puercos y no se quejarán por lo de "Deus Ex Machina", es mas, REZARAN para que algo pase y les saque de ahí..... Puede pagar con tarjeta de crédito o con la tarjeta de compra de El Corte Inglés |
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ConcursoEnviado el 07-jun-2004, 16:47 h. (0) CitarPor cierto, el Ultra Mega Power Gamer descalabrotodo psicópata asesino, posee como arm una espada Chupalmas de nivel 42 (precisión +12, daño 3d10+9, Todo el daño enemigo lo absorve el atacante en vida recuperada, ignora armadura), una super armadurota indestructible de poder infinito (daño absorvido 18, durabilidad infinita y ademas, todas las armas que choquen contra la armaura se destruyen) y una ametralladora laser de Storm Trooper (precisión +10, daño 2d12+12, alcance infinito, ignora armadura)
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ConcursoEnviado el 07-jun-2004, 16:47 h. (0) CitarPor cierto, el Ultra Mega Power Gamer descalabrotodo psicópata asesino, posee como arm una espada Chupalmas de nivel 42 (precisión +12, daño 3d10+9, Todo el daño enemigo lo absorve el atacante en vida recuperada, ignora armadura), una super armadurota indestructible de poder infinito (daño absorvido 18, durabilidad infinita y ademas, todas las armas que choquen contra la armaura se destruyen) y una ametralladora laser de Storm Trooper (precisión +10, daño 2d12+12, alcance infinito, ignora armadura)
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ConcursoEnviado el 07-jun-2004, 16:47 h. (0) CitarPor cierto, el Ultra Mega Power Gamer descalabrotodo psicópata asesino, posee como arm una espada Chupalmas de nivel 42 (precisión +12, daño 3d10+9, Todo el daño enemigo lo absorve el atacante en vida recuperada, ignora armadura), una super armadurota indestructible de poder infinito (daño absorvido 18, durabilidad infinita y ademas, todas las armas que choquen contra la armaura se destruyen) y una ametralladora laser de Storm Trooper (precisión +10, daño 2d12+12, alcance infinito, ignora armadura)
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ConcursoEnviado el 07-jun-2004, 19:23 h. (0) CitarARAÑA TOCHA C-2
“Tachaaaaaaaaaann”. Música de aparición Raza: Araña Tocha Motes de Raza: Araña, Peluda, . Atributos. Blandengue 7, Torpeza 6, Debilidad 7,Corto 21, Tontería 23, Fealdad 28. Puntos de Vida: 300. Suerte Que Tengo Para que Los Buenos No Me Den: (36) (Potra 11, Puntos del Lado Chungo 16, Torpeza +9). Puntos del Lado Chungo: 16. Puntos del Vicio: 30. Dar Hostias con Armas: +27. Disparar Hostias con Arco: No aplicable. Que es una araña. Profesión: Bicho de nivel 17. Motes Adicionales: Venosa, Fea, Más Fea que Pegar a Un Padre Con un Calcetín sudao,Acojonadora de Jovits(los jovits ke vean una deberán sufrir una pifia espectakular debido al miedo ke les anula kualkier remoto pensamiento racional). Habilidades Especiales: Piel Natural (Armadura por valor de 10 puntos). Habilidades. Conocimiento de geografía (Cor) 10, Conocimiento de la Naturaleza (Cor) 11, Culturas de la Tierra Denmedio (Cor) 16, Equilibrio Sin Plataformas (Tor) 23, Esconderse (Tor) 20, Escuchar (Cor) 9, Evadir Movidas (Bla) 18, Observación del Mundo Circundante (Ton) 8 y Sigilo (Tor) 30. Esta gran araña se dice ke es una de las descendientes directas de Ella Lasaña aunke menor en kapacidades (ke facil es hacer bokstruos asi :P). Es la jefa de una comunidad de arañas y no suele ir sola...Los jovits les tienen un miedo irracional y suelen ser mas patosos y tener las ideas mas absurdas ke nunca (vease "el Jovit"...--->"condón fotoatómico" :D ) |
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ConcursoEnviado el 13-jun-2004, 19:41 h. (0) CitarTumularios de los 80
bixo maloso de desnivel 5 Raza: Si-Muerto Profesión: Molón Motes de Raza: amos a ver QUE ESTOY MUERTO(ignora su modificador de blandengue para calcular sus puntos de vida y en luagr de eso usa +15. Cada golpe que reciba, le corta un miembro, le salta un ojo etc...), Como molaban los 80...(ignora su modificador de torpe para hacer tiradas relacioandas con bailar y en lugar de eso usa +15. Sin emabrgo, si obtiene un núemro demasiado alto en la tirada, es por que ha sido muy rápido y al tratarse de un si-muerto, saldrá volando alguna de sus extremidades) Blandengue 18(-4) Torpeza 19(-5) Debilidad 17(-3) Corto 10(+6) Tontería 9(+7) Fealdad 28(-19). Puntos de Vida: 165 SQTPLBNMD: (Potra base)+9, (Puntos del lado chungo)+ 17, (mod. torpe) -5= 22 Potra base: 9 Puntos del Lado Chungo: 17. Puntos del Vicio: 30. Dar Hostias con Armas: -3 (profesión), -4 (blandengue)=-7 Daño: Hostiazo con el radiocasete 1d8 Disparar Hostias con Arco: -8 (profesión), -5 (torpe)= -13 Daño: Conjuro mágico cutre de los 80 1d4 Motes Adicionales: ¡Acachupagüer! (Este antiguo y místico ritual permite al tumulario de los 80 adquirir la protección de los cassetes y así obtener un +6 de armadura y un +6 a la SQTPQLBNMD), Gafas negras (el tumulario de los 80 no ve un pimiento pero MOLA un mazo, asi que obtiene un +17 a fardar), Apestoso (todo el que le huela debe superar uan tirada de potra física para no ponerse a vomitar durante 1d4 horas. El vómito producido sale continuamente y a presión, provocando al personaje mas cercano 1d8 de daño por turno), Mi maldita década es mejor!!! (los elfos tienen un +5 al atacar y provocan +1d6 de daño al Tumulario de los 80 y el Tumulario de los 80 tiene un +5 al atacar y provoca +1d6 de daño a cualqueir elfo), Armadura: (Colgantes de imitación de MA y demás parafernalia de los 80) 6/50 Habilidades. Karaoke +40 Especial: Tumulario de los 80 friki Manten los atributos pero introduce el mote "friki", quita los motes "acachupagüer" y "gafas negras". Ademas el mote "Como molaban los 80..." se aplixca a tiradas de "conocimiento-friki". Sustituye su daño de dar Hostias con Arma por "Libro básico de ICE, daño 1d10, precisión +3" No lleva armadura. Tiene ademas los siguientes motes: "Rolemaster si que molaba" (Transforma el juego por una locura de cuentas, críticos, y tablas confusa e imposible de entender. Esto significa que los jugadores deberán tirar para cualqueir cosa, incluso repsirar y pestañear, diecisite veces y sumar los resultados.... Osease, que como invoque el conjuro, estais perdidos...), "¡¡No tienes ni P. Idea!!!" (si hay algún "friki" que no sea de los 80 a su vista, le atacará a él y solo a él hasta que uno de los dos meura provocándole +1d6 de daño) y "¡¡¡QUE ASCOD E ADAPTACIOOOON!!!" (Si alguien emnciona a Peter Jackson, ve una foto de Peter Jackson o algo relacioando con él, estalla en un millón de pedazos) Los tumualrios de los 80 (de cuyo líder se dice que hace cosas horribles a los niños y a los pequeños jovits) son aquellos pobres bailongos que molaban en su década pero ahora estan putrefactos y desfasados. Esto, evidentemente, les vuelve inmediatamente horteras y por esa razón estan en constante conflicto con los elfos, sus mas odiados enemigos. Una variante igual de común pero mas esquiva y escurridiza es el temible Friki de los 80 que considera que la edad de oro de sus hobbys volverá algun dia, siendo el Apocalipsis final de toda la morralla actual de Arte 9 y de los fans casuales.... Los Frikis de los 80 son capaces de tirarse horas y horas en calcular la probabilidad de un jugador de que su personaje sea capaz de cortarse un pelo de la nariz sin que eso provoque su inmolación espontánea... cosas de las tablas... Así que ya sabeis ¡Tened cuidado y si veis alguno y quereis vivir, decidle eso de que los 80 si que molaban! |
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ConcursoEnviado el 19-jun-2004, 15:05 h. (0) CitarTEDDY, SOLO TEDDY
“Pon un Teddy en tu vida Zauron, vamos, sé que tú quieres...” Teddy usando persuasión. Raza: Teddy peluchil (o algo así) Motes de Raza: “oh qué monooo!”, “lindo, lindo parpadeo, estrellitas en el cielo...” (espera, eso era de Alicia en el país de las maravillas....), bah, todo lo que tenga que ver con monerías  Atributos. Blandengue 35 (como obvio), Torpeza 22, Debilidad 25, Corto 12, Tontería 14, Fealdad 5. Puntos de Vida: 45’3. Suerte Que Tengo Para que Los Buenos No Me Den: (20) (Potra 15, Puntos del Lado Chungo 10, Torpeza -8). Puntos del Lado Chungo: 10. Puntos del Vicio: 15. Dar Hostias con Armas: -5. Disparar Hostias con Caballito Asesino: +6. Profesión: Ser un puto oso. Profesión Desprestigiosa: Ser un puto oso feliz y simpáticamente peligroso. Motes Adicionales: “Peluche de los #@~$” Habilidades Especiales: Tirar “caballito asesino” (mirar dibu). Habilidades. Conocimiento de la Magia (Cor) 45, Diplomacia (Fea) 12, Esconderse (Tor) 4, Escuchar (Ton) 5, Evadir Movidas (Bla) 2, Hacer Ambrosia (Cor)8, Montar en (Caballito asesino 79) (Tor), Resistir el Lado Chungo (Ton) 0, Resistir el Vicio (Cor) 0, Resistir potingues (Deb) 1, Supervivencia (Deb) 2, Mentira Cochina (Feo) 12, Sigilo (Tor) 2, Observación del mundo circundante (Ton) 5, Resistir fatigas (Deb) 4. Historia: Teddy se escapó de una pesadilla de Zauron, quien anhelaba una infancia feliz y cursi. (Luego el Dr. S Punto Froid hablaría con el señor ozcuro para aclarar la clave sexual oculta en la pesadilla). Más tarde, deambulando por la Tierra Denmedio topó con unas monedas y se fue a un Mc elf. En el pseudorestaurante elfo pudo conseguir con el pedido de un “mini wini chipi dini mc menú”, un magnífico y enano “Caballito asesino”, quien le acompañaría en sus viajes y serviría como arma mortal. Sí, tiene un lado chungo de la muete, solo hace falta mirar los corazoncitos y estrellitas que salen de su mascota y la cara infantil y monísima que tiene el jodío. (se dice que fue él el verdadero inspirador del color más peligroso de todos: el rosa) (NOTA: MI NOMBRE ES CORINA (ALIAS=CRISTA), MI EMILIO ES: CRISTA_RAISTLIN@HOTMAIL.COM, BUENO, YO HABÍA HECHO EL DIBUJO DEL OSITO DE PELUCHE CON EL CABALLITO ASESINO CURSI (QUE TIENE CARA DE CABALLITO AMOROSO, NO ASESINO, AL IGUAL Q TEDDY), PERO ME HE LLEVADO UN CHASCO AL NO APARECER, NI QUERÉIS EL DIBU AVISADME Y YA OS LO MANDARÉ. BESOS A TODOS) |
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