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k_boom
Ciudadana Cero 0
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novata

Enviado el 11-sep-2006, 01:47 h. (0) Citar
hola, que tal a todos?? me gustaria aprender muchas cosas, pokito a poko sobre el juego, hombre se jugar, las normas necesarias, y la informacion necesaria, ser interpretar muy bien a un toreador y brujah, pero kiero arriesgarme con un malkavian, como podria interpretarlo, muchisimas gracias a los q respondais, y espero aprender mucho :-):-)
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Wyrm Corruptor
Plebeyo +3
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novata

Enviado el 11-sep-2006, 11:06 h. (0) Citar
En primer lugar, bienvenida a la red de locura malkavian: te estavamos esperando...

De momento, creo que seria interesante escoger con cuidado el trastorno mental, no solo que sea uno que puedas interpretar, sino que sea algo que pueda integrarse en el juego. Siendo algo tan importante, integralo bien en el historial del personaje y su personalidad.

Tambien es util tener en mente que, aunque los malkavians estan idos de la olla, los demas no siempre tendran la paciencia necesaria: ten cuidado a quien le comes la moral y a quien no.

Eso si, ya que eres malkavian, nunca hables demasiado claro, nunca seas demasiado logica... o todo lo contrario. Y si puede ser, ambas cosas a la vez...

Y por supuesto, disfruta de dementacion: posiblemente la disciplina mas divertida del mundo.

______
Freak & enjoy!!!!
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Zeros_Valantine
Plebeyo +3
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novata

Enviado el 11-sep-2006, 15:25 h. (0) Citar
Totalmente de acuerdo con Wyrm Corruptor. Tan solo quiero añadir un enlace a un documento sobre comportamientos Malkavian con el que, a parte de reírte un rato, podrás extraer algunas ideas. No es para que hagas lo que dice el documento, tan solo para que tomes algunas ideas de interpretación.

http://www.bibliotecadecartago.com/Biblioteca/Humor/locuras_malkavian.pdf

No creo que esto se considere SPAM, ¿no? :S

Bueno, añadir que por ser Malkavian no tienes por qué hacer tonterías a diestro y siniestro, ya que los hijos de Malkav, como todo PJ que se precie, deben tener un trasfondo, una historia personal y hay que interpretar de acuerdo a su personalidad. No por estar loco dejas de tener motivaciones ni te vuelves un ser absolutamente irracional: igual sus aspiraciones pueden ser un tanto abstractas, pero las tienen. Recuerda que, aunque el resto de jugadores puedan no entender tu razón de ser, tenerla la tienes.

Zeros Valantine

______
If the band you’re in starts playing diferent tunes... I’ll see you on the dark side of the Moon...
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k_boom
Ciudadana Cero 0
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novata

Enviado el 11-sep-2006, 16:08 h. (0) Citar
la respuesta de antes era yo k se me olvido entrar:-)

k_boom
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Wyrm Corruptor
Plebeyo +3
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novata

Enviado el 11-sep-2006, 19:10 h. (0) Citar
En general la dementacion es una disciplina a largo plazo, que permite socavar la cordura de sus objetivos: hay que tener algo de prevision y conocer al objetivo un poco, al menos, para usarla mas efectivamente.

Ademas un par de poderes (aunque no de los primeros), dependen de hablar un rato con el objetivo y, en funcion de lo que se le diga, puede influenciarse la naturaleza (que no el grado de exito) del poder.

Sobre como se usa: la unica version que vale es la de tu narrador...

Zeros_Valantine, no se si sera spam, pero tiene todo el arte (eso si, tambien hay alguna que es un suicidio, pero es lo que tiene la vida malkavian: vivir al limite pasa factura)

______
Freak & enjoy!!!!
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Dani
Moderador
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 29-oct-2006, 01:08 h. (0) Citar


Probablemente llego tarde, pero ahí va mi granito de arena.



Y además, sin identificarme... ¡menudo despiste! Sería por el ataque de tos...
; )
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Andrés
Administrador
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Enviado el 30-oct-2006, 12:54 h. (0) Citar
Como dice Dani, parece que existen dos tipos de Malkavian:
- los interesantes. Bien construidos, con una demencia que no molesta pero que los hace misteriosos o temibles, que incluso no llegas a saber si es malkavian, etc.
- los cargantes. Estereotipados, sobreactudados, locos por que si, a la primera sabes que es un malkavian.

Unos aportan cosas buenas a una partida y otros solo la ira de los demas jugadores y el master. Depende de ti cual quieres ser.

P.D. No es spam :p, podeis echar un vistazo a las reglas de los foros o preguntar a un administrador si teneis dudas.
Firmado por Andrés desde Su guarida No vale la pena tomarse la vida tan a pecho. Total, no vamos a salir vivos de ella
It's too bad stupidity isn't painful
Give a player a fish, and he’ll probably try to sell it to an NPC fisherman.
Teach a player to fish, and next week he’ll show up with the book, “The Complete Adventuring Fisherman”. He’ll start hunting for some monstrous leviathan to catch and enslave, and he’ll be dual-wielding two fishing poles.

No, la cosa es mucho peor, porque funciona de forma parecida a cómo serían las cosas en la Tierra si Unabomber fuese Dios y Michael Jackson el Arcángel Gabriel.
"El lado oscuro es más fácil , más rápido, más seductor... pero sobre todo pagan mejor."
Quitémosles las etiquetas de seguridad a todos los productos… y dejemos que la selección natural haga el resto.
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Dani
Moderador
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Mensaje desaparecido

Enviado el 23-nov-2006, 21:22 h. (0) Citar
Se diría que el mensaje que escribí como Invitado ha desaparecido...

¿?
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Kether
Maestro web
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Mensaje desaparecido

Enviado el 23-nov-2006, 23:25 h. (0) Citar

Se diría que el mensaje que escribí como Invitado ha desaparecido...

¿?



¿Qué mensaje? ¿De cuándo?
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Dani
Moderador
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Mensaje desaparecido

Enviado el 24-nov-2006, 08:26 h. (0) Citar

¿Qué mensaje? ¿De cuándo?



Posteo esto también en el foro del FAQ del Templo, porque ya no tiene nada que ver con el tema original.

Un mensaje enviado en este foro, el 3677, el día 29 de Octubre, entre las 00:30 y la 1:08, firmado por Invitado. Su número debe ser muy poco inferior al #51943. Sospecho que ha sido votado. Además, en el buscador aparece la respuesta, pero no el original. Podría haberlo borrado alguien autorizado por error.
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