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Enviado el 08-nov-2006, 16:02 h. (0) Citar
A mi me parece de puta madre que opinéis, pero por favó xD, explicarme así por encima más o menos de que va cada uno y algunas ventajas o inconvenientes, o cosas que gusten y no; por favóooooo! Al menos de Dark Sun, Planescape, Mystara y Spelljam (o como se llame)!
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Enviado el 08-nov-2006, 17:56 h. (0) Citar
Abro un tema al respecto, que ya se sale de Midnight toda esta discusión. |
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Enviado el 08-nov-2006, 18:32 h. (+2) Citar
A petición popular intentaré hacer un resumen de los entornos de campaña menos comunes para Dungeons & Dragons:
Mystara ![]() Fué el primer entorno genérico utilizado en los tempranos módulos de D&D de principios de los 90. Está formado por cuatro continentes donde se pueden encontrar las típicas naciones como el Imperio de Thyatis, con reminiscencias bizantinas; Karameikos y Glantry como sociedades medievales y el misterioso Imperio de Alphatia, regido por el misterio y la magia. El mundo está hueco, encontrando bajo su superficie los restos de civilizaciones de antaño ahora extintas y misteriosas. También posee dos lunas; Matera, la cual está habitada por una raza de seres inmortales y Myoshima, donde encontramos una sociedad basada en el japón feudal. Es un mundo sencillo y sin demasiados alardes donde podemos encontrar los acostumbrados ingredientes fantásticos, y es en su sencillez donde radica su belleza. Birthright ![]() Ante diré que este entorno de campaña destaca por su originalidad, la cual le hizo acreedor de un premio Origins al mejor suplemento en 1996. El juego toma lugar en el continente de Cerilia, donde los personajes no son meros aventureros, son gobernantes favorecidos por los dioses que han heredaro su poder mediante las lineas de sangre. Es un entorno que mezcla el rol con la pura estrategia militar y política, pues los jugadores tendrán que gobernar sus territorios y avanzar con ellos al igual que con sus propios personajes. Cada uno de los personajes posee lo que se llama un aura de Regencia sobrenatural, la cual le permite gobernar sobre sus súbditos y territorios, y sus propias capacidades personales o mágicas puede influir a vastos dominios y cientos de personas a la vez. Esta capacidad sobrenatural fué adquirida antaño, cuando los dioses del bien y la ley se enfrentaron al poderoso dios del mal, tras una titánica batalla la única manera de derrotar al oscuro era mediante la inmolación de los propios dioses benignos, así lo hicieron muriendo todos los dioses, pasando su esencia y divinos poderes en parte a sus campeones y seguidores, heredandose de generación en generación. En Cerilia la raza predominante es la humana, en distintos pueblos y etnias. Existen también los elfos, los cuales aquí son los antagonistas por antonomasia a los humanos, pues eran los seguidores del dios oscuro antaño. También se pueden encontrar enanos, medianos, goblins y ogros. Spelljammer ![]() Este entorno de campaña nos ofrece la posibilidad de llevar nuestras aventuras al espacio exterior, mediante barcos mágicos capaces de surcar el cielo y las estrellas. Se introduce por primera vez el concepto de las esferas de cristal que flotan en el cosmos albergando cada mundo. El nombre viene dado por el Spelljammer, un colosal navio cósmico que lleva a sus espaldas una gran metrópolis y que vaga por el espacio, una nave legendaria como pudiera ser el Holandes Errante. Incluye reglas referentes a combates espaciales, astrofísica, nuevas razas alienigenas amén de encontrar las habituales razas y monstruos en su versión espacial. Muy recomendable para todos aquellos que deseen mezclar la fantasía con la pura space opera. A continuación os dejo algunos enlaces de interés: http://pandius.com/ http://www.birthright.net/ http://62.193.237.183/birthright/ http://www.spelljammer.org/ |
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Enviado el 08-nov-2006, 18:35 h. (+1) Citar
Andrés... mueveme el post al otro tema anda..
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Enviado el 09-nov-2006, 00:25 h. (0) Citar
Esto está de puta madre, gracias gracias! Me ha atraido bastante Mystara oye! Sobre todo lo de las lunas y tal... Y que el mundo es hueco y eso, me gusta...
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Enviado el 09-nov-2006, 00:30 h. (0) Citar
Aunque no soy muy dado a jugar en entornos de campaña prefabricados, he decir que Mystara es uno de los que más me gustan, precisamente como indiqué por su sencillez.
Tendrás algo dificil encontrar material de Mystara, y mucho menos en castellano. El primer enlace que puse al final del artículo quizá te sirva de utilidad. |
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Enviado el 20-nov-2006, 23:05 h. (+1) Citar
Hola a todos:
Antes de abordar el tema de este foro me gustaría decir lo siguiente: Me he leído con avidez todos vuestros mensajes del Foro. Realmente ha sido muy instructivo y apasionante. ¡Muchas gracias a todos! Ahora, sobre Midnight: La crítica es muy acertada. Estoy completamente de acuerdo con Kether. Sin embargo, y con su permiso, yo añadiría dos cosas: 1) Es el mundo ideal para aquellos jugadores veteranos que deseen "algo más" en sus partidas, ya que jugar aquí es todo un reto: Todo está en contra de los buenos y los personajes deben ser realmente astutos para sobrevivir. 2) Es el mundo ideal para aquellos jugadores veteranos que deseen un mundo "más adulto" ya que permite tratar cuestiones más gruesas y desagradables de las que se pueden dar en otros mundos de D&D. Para empezar, el Mal acaparándolo todo y la tremenda dificultad de mantener tus convicciones con todo en contra, por no mencionar las depravaciones que necesariamente cometerán seres malvados con las manos libres. ¿Y qué hay de aquellos "colaboradores" del Mal que lo hacen por necesidad, y no por imperativo moral de su alineamiento? En fin: El resto de ideas las dejo a la imaginación de los Masters adultos y maliciosos. En mi opinión, este Mundo y sus suplementos son imprescindibles en la rolteca de todo buen aficionado al rol de calidad. |
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Enviado el 01-dic-2006, 11:55 h. (0) Citar
daishan , comparto contigo tu percepcion de midnight al cual considero el 2 mejor mundo para fantasia EPICA (las mayusculas las pongo ya k en este juego si hay autentica epica)
aunk kizas el mas agobiante sea ravenloft . me molesta k mucha gente compare midnight con ravenloft alegando k ambos comparten un ambiente parecido ,algo k es completamente ilogico veamos los pasos . Ambientación: midnight :opresion postapocaliptica ravenloft : terror gotico y oscurantista Malos : midnight :Son dios ( izrador de forma literal ) ravenloft : son malos y retorcidos pero les pierde la prepotencia Mundos: midnight : la geografia y su medio ambiente se yha visto afectado por izrador ravenloft : joder , con la dichosa niebla como puñetas se han permitido hacer un mapa . Es ilogico Heroes :Midnight : tios mu quemados con la vida que saben k casi no tienen esperanza de hacer lo minimo. ravenloft : insensatos k se creen k un vampiro es un tipo de murcielago y un lupino una raza de caniche, suicidas en potencia. Puntos fuertes: midnight : el sistema de sendas es maravilloso no solo por su utilidad sino a nivel de interpretacion. ravenloft : el tema de k mientras mas malo seas mas fuerte te haces : interesante base para una pàrtida basada en la etica asi pues me parece k hay mucha diferencia por cierto como va esto de las puntuaciones? |
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U mundo originalEnviado el 04-dic-2006, 19:56 h. (0) Citarreo q por una vez han acertadoa la hora d crear un mundo, algo siniestro y donde los "buenos" estan perseguidos, nada q ver con ravenloft, eso es terror, esto es la lucha contra un mal trinfante, me gusta
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MystaraEnviado el 04-dic-2006, 20:02 h. (+1) CitarSobre el mucndo d Mystara puedo habalr absatnte, lo conozco muy bien, me he psado casi toda mi vida d rolero intentando conseguir los complementos, loq salio d l edicion del dragones basico lo tengo casi todo y loq salio mas tarde paora la segunda edicion , lo consegui todo incluso los complementos d Red steel, q por cierto esta muy bien, unaque la idea d pistoleros mexicanos, rompe m,ucho el esquema q se tiene d rol medieval fantastico.
Volviendo a Mystara es una ambientacion muy lograda, ademas hayq recordar q fue la primera, ni greyhawk, ni reinos olvidados, esta muy bien, auqne tiene alguinas saldias d tono a mi opinion como algunos inmortales (dioses en Mystara) q salen d madre, pero lo demas esta muy currado, ademas los gazzeter te permiten crear partidas sin salir si quiera d ese reino Atentamente Iago |
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