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Hada: El Recuerdo.

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Ausias Roig Romani
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 14-feb-2006, 14:10 h. (0) Citar
Me gustaria compartir con todos aquellos amantes y seguidores de Changeling las bases del juego que estoy pensando para fusionar las ideas de Changeling y Hada, para el nuevo sistema de juego de Mundo de Tinieblas.

De salida voy a dar la explicacion de las 5 categorias bases en las que se basarian los personajes.

Animal

Changeling

Elemental

Primonato

Vegetal

Bien, la explicacion de porque la seleccion de estos 5 iniciales. La seleccion la he basado en las cosas primordiales de la propia naturaleza, mirando los conceptos bases del mundo de la Sombra que explican en Hombre Lobo, he decidido que como representacion mas pura de la magia estarian los Elementales, basandose en los cuatro elementos basicos de la cultura europea (Agua, aire, fuego y tierra) a continuacion estan representados los dos grandes reinos existentes en la naturaleza Animal y Vegetal (en este incluiria los hongos aunque biologicamente no son considerados vegetales, pero simplemente como analogia y cercania) despues dejo los Changelings, aquellos que son parte humanos y parte hada, al contrario que en la Sombra que la humanidad y los humanos no disponen en si mismo de un espiritu que los represente, desde la concepcion que quiero darle a este juego es que esto se debe al hecho de que los espiritus de los humanos son en si las hadas y los changeling serian los mas humanos de esos espiritus. Finalmente dejo los Primonatos, como aquellos mas puros y que existian como primera representacion de la magia pura. En otro momento dare la explicacion de las ventajas y desventajas de pertenecer a uno de estos grupos.

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Yandros
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Hada: La Ilusion

Enviado el 21-feb-2006, 18:01 h. (0) Citar
Veeeeengaaa, ya tardas en colgar lo que sigue, que en las fechas que estamos tendría que estar por lo menos la descripción de "animal" :-)
X cierto, para cuándo la partida aquella de Changeling? Mi boogan está ahí muerto de aburrimiento el pobre :noentiende:
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Ausias Roig Romani
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Hada: La Ilusion

Enviado el 08-mar-2006, 01:06 h. (0) Citar
Bien, doy paso a la explicación mas a fondo del primero de las 5 Animas elegibles. En un principio iba a dar paso a la explicación de las animas animales, ya que corresponderían por orden alfabético... pero ya que aun no he dado explicación de como se crean o nacen las hadas, ni ninguna explicación sobre su forma de ver el mundo, comprender la creación del propio mundo he decidido seguir un hilo cronológico de la historia de las hadas al mismo tiempo que explico las diferentes animas que pueden ser. Así que procederé a explicar a los Primonatos.

Primonatos.

Como todo espíritu sabe, los humanos ni por si solo ni como conjunto disponen de un espíritu que les represente, esto ha supuesto muchos acalorados debates entre espíritus de porque no disponen de esa representación, pero pocos son los que saben el verdadero motivo de esa ausencia, y ese motivo son los Primonatos. Los espíritus que son conocedores de la cultura de las hadas, aluden que los primeros entre los Primonatos debían ser los espíritus de los primeros humanos pero que cuando la humanidad empezó a aumentar su numero y su capacidad para modificar el entorno natural aumentaba las capacidades y poderes de aquellos espíritus también aumento hasta limites inesperados, y tal fue su aumento que fueron capaces de desligarse de los humanos y al mismo tiempo perdieron su capacidad de pasar al mundo de las Sombras.

Los Primonatos por el contrario tienen mantienen otra idea muy dispar, al menos los pocos entre ellos que llegan a plantearse la posibilidad de que en algún pasado remoto ellos fueran parte de las cortes espirituales. Desde la perspectiva de los Primonatos, ellos aparecieron cuando no existía nada, el universo era un mero caos de creación y destrucción continua hasta que los primeros Primonatos tomaron conciencia de si mismos y se dieron cuenta que podían alterar y modificar esa masa primordial a su propia voluntad y capricho. Lo aprovecharon para crear infinidad de seres y objetos para su disfrute y diversión, entre esas creaciones estuvo la propia tierra y todos los seres, tanto espirituales como corpóreos, que habitan en ella. Pero entonces fue cuando se dieron cuanta que cuanto más criaturas creaban y más objetos, mas ligaban su propia esencia a aquella parte sustancial del universo que habían creado.

Los Primonatos fueron arrastrados en una espiral a vivir en la tierra, pero aun así conservaban gran parte de su poder y empezaron a relacionarse con su propia creación, fue entonces cuando algunos decidieron empezar a otorgar un poco mas de su esencia a sus creaciones, y con ese regalo nacieron los elementales, y se inicio la lucha por la creación. Los elementales fueron estúpidos y alzaron sus poderes contra sus creadores, y los Primonatos se defendieron y contraatacaron. Del choque de ambos grupos aparecieron los espíritus, animales, plantas y resto de cosas del mundo, incluidos los propios humanos. Viendo que la batalla no podía ir a mas los Primonatos propusieron una paz y los Elementales aceptaron sumisos sabiéndose inferiores. Se inicio un periodo de paz y prosperidad para las hadas, consiguiendo poder tanto de lo espiritual como de lo corpóreo. Los Primonatos controlaban mas fácilmente la parte espiritual mientras los Elementales hacían lo mismo con lo corpóreo.

Hasta que sin que nadie comprendiera como, empezaron a surgir mas hadas, habían hadas de los animales, de los vegetales e incluso algo extraño algunos Primonatos se relacionaron con los más extraños entre sus creaciones los humanos, algunas de esas relaciones fueron a algo mas y nacieron hijos, y de entre esos hijos, algunos eran afortunados y poseían un cuerpo como su ancestro humano y poder sobre la energía como su ancestro Primonato.

Poco a poco la humanidad creció y prospero, llegando a desplazar incluso a sus creadores los Primonatos. Antiguos pactos firmados fueron olvidados y otros rotos, las hadas se debilitaron y los Primonatos se negaron a aceptarlo, y estuvieron a punto de alzar nuevamente sus poderes contra su creación como anteriormente hicieron contra los Elementales. Pero estos últimos, junto con una pequeña facción de Primonatos y la gran mayoría de los Changelings, hicieron ver del gran error de esa oleada de poder podría suponer. Y aceptaron firmar el pacto del Telar, los que se negaron a firmarlo fueron llamados Duantain y fueron cazados y exterminados, aunque algunos lograron escapar y sobrevivir hasta nuestros días. Así fue como la Tierra fue creada, por el poder de los Primonatos, y así fue como toda la sociedad de las Hadas fue creada y actualmente reverencia a los Primonatos como creadores.

Linajes Los Primonatos, al igual que el resto de Animas, están proporcionalmente distribuidos entre cada uno de los 5 linajes de las Hadas, por ello es fácil ver Duendes, Gnomos*, Faunos, Sidhes y Siochains aunque hay un ligero numero superior de Sidhe y Siochain que representan entre ambos a la mitad de los Primonatos de normal.

Apariencia No tienen la capacidad de adoptar un Caparazón humano, siempre tienen todos sus rasgos feéricos activados, lo que significa que su apariencia es siempre diferente de un Primonato a otro, aunque todos son humanoides, eso no evita que apéndices extraños aparezcan en su cuerpo, o más de una cabeza o cualquier otra parte de su cuerpo sea extraña para la concepción humana.

Dominio Los primonatos son los creadores y dadores de dones, y como tal están fuertemente ligados al Dominio de la Primavera, como dadora de vida, pero al igual que ella también saben ser furiosos y destructores con sus enemigos, igual que las lluvias torrenciales de Primavera puede arrasar un territorio.

Favor: Los Primonatos al contrario que las demás hadas, si repiten los 10 en sus tiradas de Desatar, ellos fueron los creadores de la realidad y por ello tienen mayor control sobre el poder que la creación da a las hadas

Castigo: Los Primonatos no pueden empezar con puntuación de Caparazón mayor de uno y su compra con experiencia les cuesta el doble, es por esto que les es más fácil hacerse pasar por humanos mediante el uso de Desatar o de sus Cantrips. Según los propios Primonatos, el resto de Animas sufren de un castigo impuesto por ellos, pero no así los propios Primonatos, el hecho de carecer de Caparazón para ellos no es un castigo, sino simplemente prescinden de algo innecesario, ya que hacerse pasar por una de sus creaciones lo consideran rebajarse.

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Ronwë ap Beaumayn
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 15-abr-2006, 10:25 h. (0) Citar
Creo, sin ofender, que tu clasificación a lo Pokémon es antiestética.

Sinceramente,

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Ronwë ap Beaumayn
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Ausias Roig Romani
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 15-abr-2006, 11:25 h. (0) Citar
Me alegra que alguien haya al fin opinado. ^_^

En ningun momento me ofendes con tu opinion, precisamente las criticas constructivas son para eso ¿no? Para señalar las cosas que consideramos erroneas para que la otra persona las trate de corregir.

Es por eso que te pido que me expliques en que te basas para afirmar eso de que es una clasificacion a lo Pokemon ... en un principio como indique en el primer post trata de ser una fusion de las ideas basicas de Changeling y Hada para lograr un nuevo Hada en el nuevo mundo de tinieblas, de momento aqui habia dejado de lado el seguir subiendo informacion porque no habia parecido tener gran acogida las ideas ni el proyecto.

Claramente por la nueva concepcion y jerarquizacion del mundo de tinieblas me vi obligado a que hubieran 5 origenes para las Hadas, de ahi la idea de basarme antes de los 3 de Hada que en los 9 de Changeling, era mas facil ampliar 3 que reducir 9 ... los Primonatos son los propios Primonatos de Hada (Firstborn), los Changeling son los propios Changelings de Hada y los Elementales y Vegetal son la separacion dentro de los Inanimae de Hada ... como quinto grupo me decante por los Animales por considerarlos tambien dentro de l propio mito de las Hadas en practicamente todas las culturas.

En un principio mi idea habia sido llevar la idea y desarrollar los Sprites como otro de los origenes para los personajes ... pero tras largo tiempo pensandolo considere que quedaban mejor como sirvientes y como Primonatos en potencia pero de muy poco poder aun. Tambien considere la opcion de dejar Primonatos, Inanimae y Changeling, dividiendo estos ultimos en sus 3 origines que explican en Hada; ya sabes:

Changeling que recibiria otro nombre por nacer de un padre/madre Primonato y la otra parte humana.
Otro tipo de Changeling este si conservaria este nombre por tratarse de un niño Primonato que habria sido intercambiado con un bebe humano al poco de nacer ambos.
Y el tercer tipo que seria el resultado de ese bebe humano crecido y criado entre hadas, al mismo tiempo en este grupo entrarian los humanos esclavos o amantes de hadas que vivieran durante mucho tiempo dentro de la sociedad feerica provocando que tambien cambiaran a ser hadas.


Tambien incluso pense en una tercera opcion, que era basar los origenes de las hadas en los 4 elementos clasicos de la cultura occidental y añadir la madera como quinto elemento y un guiño hacia el resto de culturas del mundo que si conciben a la madera como un elemento basico.



En verdad tarde un par de meses hasta que empece a plasmar mis ideas sobre un documento DOC buscando similitudes entre los bases de los nuevos vampiros (Clanes), los nuevos hombres lobo (Auspicios) y los nuevos magos (Camino/Path) ... fueron en esos conceptos en los que fui basando mis ideas, tambien comparando despues el origen de sus poderes, las diferentes divisiones posteriores que cada tipo de ser tenia ... para buscando esas similitudes y diferencias tratar de hacer encajar lo mas posible a las hadas en el concepto actual de Mundo de Tinieblas ... por supuesto estare encantado de recibir tus ideas y consejos para lo que tu creas seria una mejora ... aun asi como digo, sigo sin entender en que te basas para considerar una distribucion a lo Pokemon. (Que para mi gusto es una gran serie de anime por otro lado)

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Ronwë ap Beaumayn
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 15-abr-2006, 20:37 h. (0) Citar
Saludos.

Mi opinión anterior sobre vuestra propuesta se debe a que no me complace la caracterización: Vegetal/Animal. Creo que más bien convendría considerar la clasificación de Natürgestalt (algo así como aspecto natural), y dividirlos entre Kelvar, Olvar e Inanimae.

Los Kelvar (singular Kelva) serían la representación de seres vivos que pueden moverse (animales, insectos), y los Olvar (singular Olva) de aquellos que no (las plantas y criaturas parecidas). Estas dos definiciones proviene de los Primeros Nacidos, tal como fueron recordados por Tolkien.
Los Inanimae, por su parte, representarían a los cuatro Elementos básicos (Agua, Fuego, Tiera, Aire).

Cada Natürgestalt, entonces, sería un espíritu feérico que construiría su Mien a partir de un aspecto del Reino Naturaleza, entendido éste como lo he estudiado y expuesto en este mismo foro.

La manifestación de Natürgestalten como criaturas hechas de su aspecto natural (un ser de Fuego, un árbol humanoide) es improbable en el Mundo de Tinieblas, debido a la Banalidad. Para esto deberían invocar la Fantasía con una dificultad extrema.

*

Os invito a leer mis ideas para Changeling en la segunda generación de Mundo de Tinieblas, bajo el asunto Changeling: la Leyenda, q publicaré en este mismo foro.

Que el Ensueño fulgure en vosotros!

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Ronwë ap Beaumayn
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Maximum Orgasmatrom
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 15-abr-2006, 23:57 h. (0) Citar
Muy bueno. Solo me resta recomendaros insertar algo común en el nWoD: desarraigo y profanación. Aquí todos viven su propia maldición, así que ser seres desarraigados de su ambiente o profanados sobre el mismo sin aparente chance de regresar le daría ese Dark Flavor que tanto nos gusta.
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B-blood
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 16-abr-2006, 13:27 h. (0) Citar
Las ideas son como los culos: todos tenemos una y la del otro apesta :miralado:

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Ausias Roig Romani
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 28-may-2006, 15:50 h. (0) Citar
Tras un tiempo "estancado" el proyecto y tras la confirmacion de la oficialidad de Prometheans y la no desaparecida posibilidad de que Changeling: The Delirium sea tambien oficial a no largo plazo ... continuo exponiendo las ideas de las Animas de Hada: El Recuerdo, retomando donde lo deje, es decir paso a explicar los Elementales.

Prosiguiendo con la explicación de las Animas existentes proseguimos con los segundos nacidos. Los Elementales.

Elementales

Para el resto de espíritus de la Sombra, no cuesta mucho distinguir a un Espíritu Elemental de un Hada Elemental, estas ultimas ostentan muchas mas formas similares a meros humanos e incluso son capaces de adoptar una forma totalmente humana con muy poco relacionado con su elemento, pero los rumores existen de que ambos grupos pueden estar mucho más unidos de lo que suele parecer. Para el resto de Hadas, los Elementales son los más extraños entre ellas e incomprensibles y para los espíritus el hecho de que la Corte Espiritual no busque relacionarse con las demás cortes no ayudan a hacer desaparecer los rumores de unión entre ambos grupos.

Sin embargo para las hadas todo es muy diferente, los Elementales nunca aceptaran la idea de los Primonatos de que ellos les crearon cuando insuflaron parte de su esencia en los cuatro elementos, ellos aseveran que la realidad es que aunque los Primonatos fueron como su nombre indica los primeros en tomar cuerpo, pero no fueron los únicos en tener conciencia simplemente algunas conciencias tardaron mas en tomar cuerpo porque no había nada en la existencia que les agradara. Cuando los elementos aparecieron, muchas de aquellas conciencias vieron cosas de su agrado y se unieron a ellas, naciendo así los Elementales y otras muchas siguieron sin encontrar nada que les atrajera y esperaron mas tiempo hasta la aparición de los animales y los Vegetales.

Fue entonces cuando los Primonatos fueron conscientes de las demás presencias que convivían con ellos y las temieron. Tanto a los recién llegados como la de aquellos que aun no habían tomado cuerpo y trataron de eliminar ambos grupos, pensando que tendrían menos poder. Fue entonces cuando los Elementales tomaron la decisión no de luchar por su existencia, sino por la no desaparición de sus hermanos aun no nacidos. Muchos Elementales se sacrificaron por el bien de todos. Dice un antiguo mito entre los Elementales que hoy día solo existen 4 elementos porque por lo menos 6 tipos mas sacrificaron toda su existencia y numero por salvar al resto y que los 4 tipos supervivientes fueron elegidos por el resto para que su legado no se perdiera en el tiempo. Por eso hoy día solo existen el Fuego, la Tierra, el Aire y el Agua. Y cuando todos aquellos sacrificios parecían en balde debido al gran poder que los Primonatos ostentaban sobre la creación ocurrió algo maravilloso. Apareció la vida sobre uno de los muchos confines del universo creado y todas las conciencias que hasta entonces no habían encontrado cuerpo de su agrado lo encontraron y se unieron en la lucha contra los Primonatos y las tornas cambiaron, aunque en un principio los Primonatos subestimaron la unión de ambos grupos no pudieron mas que empezar a recular y finalmente cuando se vieron perdidos, propusieron un pacto para finalizar aquella guerra y poder disfrutar de todas las maravillas que se veían en aquel nuevo rincón. Los elementales sin proponérselo habían sido elegidos como caudillos y aceptaron aquella paz por el bien de todos.

Fue entonces cuando los Elementales se dieron cuenta del plan de los Primonatos, viéndose en inferioridad numérica recurrieron a un vil truco, aparearse con humanos para aumentar sus filas, aunque el experimento no les salió tan bien como esperaban, ya que no nacían Primonatos de aquellas uniones, sino meras bastardos que fueron denominados Changelings. A los Elementales en general los humanos les parecían débiles e inútiles, por eso no se preocuparon de su proliferación hasta que fue demasiado tarde e incluso entonces muy pocos fueron los Elementales que propusieron eliminarlos y muchos mas fueron los que dijeron que no debían caer en el mismo error que los Primonatos queriendo destruir a los que consideraban inferiores o una amenaza. Hoy día son muchos los que se arrepienten de aquella decisión.

Los Elementales han de elegir a cual de los 4 grupos pertenecen. Esa sencilla elección ya les hace diferenciarse casi tanto entre ellos como del resto de Animas aun así, sus facultades intrínsecas son tan similares entre ellos como para seguir siendo considerados como un grupo común.

Linajes Sin duda alguna la Anima de Elementales es la que se encuentra más dispersa entre los 5 linajes, es tan frecuente encontrarse un travieso Duende de agua, como a un sabio Sinochain de fuego o incluso un altanero Sidhe de aire. Tal vez el único Linaje poco habitual sea el de los Faunos y aun así no es tan extraño entre los Elementales de Fuego o incluso algunos de Aire.

Apariencia En su cuerpo Feerico es fácilmente distinguible a que elemento se encuentra ligado un Elemental. Por el contrario en su Caparazón humano, son muy pocos los que a simple vista se puede saber a que elemento se encuentran ligados. Aun así, no es extraño que un Elemental de fuego decida tener el pelo rojo y fluctuante en su Caparazón humano o un Elemental de tierra posea un cuerpo vigoroso y resistente.

Dominio Al contrario que el resto de Animas, los Elementales no encuentran su esencia ligada a uno de los 4 Dominios de forma generalizada, aun así cada elemento sí esta ligado a un Dominio. Los Elementales de aire, siempre pertenecen al Dominio de la Primavera con sus impredecibles aires y continuas tempestades eléctricas. Los Elementales de fuego, siempre son devotos seguidores del Dominio de Verano con sus fuertes y opresivas olas de calor y las continuas sequías. Los Elementales de tierra, son devotos del Dominio de Otoño cuando la tierra debe soportar el ir y venir de la propia naturaleza y la caída de las hojas para que nada se pierda. Finalmente, los Elementales de Agua ven su temperamento ligado al Dominio de Invierno con su frío intenso y su gélido ambiente.

Favor Los Elementales poseen el más poderoso favor y al mismo tiempo el mas incapacitante entre las demás Animas. Se encuentran tan ligados a su elemento que cuando se encuentran en su presencia pueden descomponer su cuerpo quedándose estancados en esa zona. Durante ese periodo de descomposición que siempre dura exactamente 8 horas, recuperan de manera rápida de sus heridas, tan rápido que tras ese periodo de 8 horas, cualquier herida contundente o letal que hayan sufrido desaparecerá de su cuerpo o cualquier herida agravada se convertirá en dos heridas letales. No pueden disfrutar de ambas curaciones al mismo tiempo, por lo que tras pasar sus heridas agravadas a letales no despiertan curados y tampoco pueden morir es decir, si al concluir sus 8 horas, sus heridas son mas que su vida no despiertan y prolongan 8 horas mas su "sueño" hasta curar sus heridas letales o contundentes.

Castigo Los Elementales saben que por mucho que los Primonatos digan, ellos jamás fueron castigados por el poder de los primeros, y por eso dicen que su Castigo no es tal, sino simplemente que los humanos están poco favorables en creer en ellos. Todo Elemental es creado con un eco extra, lo cual al mismo tiempo les permite elegir un Rasgo Mayor de manera inicial.

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Ausias Roig Romani
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Hada: El Recuerdo.

Enviado el 29-may-2006, 13:03 h. (0) Citar
Continuamos con la explicación de la tercera Anima entre las Hadas.

Vegetales.

En la sociedad feérica es sabido que los Primonatos fueron los primeros en tomar un cuerpo físico, pero pocos saben que aquellos que tomaron consciencia de si mismos como seres fueron un grupo de consciencias que tardaron mucho mas en tener forma corpórea, ya que cuando los Primonatos la tomaron vieron debilidad en ellos y mas tarde cuando los Elementales también la tomaron vieron que la tierra y la roca eran resistentes y duraderas pero aun les faltaba algo que ellos anhelaban.

Aquello podría haber durado eternamente pero fue entonces cuando los Primonatos y los Elementales iniciaron una guerra sin sentido, ambos ansiaban controlar el destino de los demás y esto fue algo que las hasta entonces primeras entidades no podían entender, ellas jamás habían ansiado controlar nada y por eso contactaron con ambos bandos, para hacerles ver su equivocación. Los Primonatos se asustaron y les atacaron, los Elementales por el contrario los vieron como aliados en potencia y dialogaron y llego el acuerdo, pero aunque hubo paz y ahora el numero de Elementales y Vegetales era superior al de Primonatos estos segundos seguían venciendo puesto que los Vegetales aun no poseían forma física y los Elementales debido a sus grandes capacidades de regeneración se veían obligados a estarse largas horas sin poder enfrentarse. Entonces sucedió el gran hallazgo, tras una de las más encarnizadas batallas ambos bandos notaron la presencia de algo mas entre ellos y fue como encontraron la Tierra.

Fue en ella donde las consciencias de los Vegetales encontraron lo que tanto tiempo les había sido negado, receptáculos físicos de su agrado. Aunque su nombre sea el de Vegetales, no solo se adaptaron a ellos, sino también a hongos y líquenes, junto a las plantas. Fue entonces cuando los Primonatos trataron de conquistar aquel nuevo espacio los Elementales trataron de evitarlo, y esta vez contaron con sus aliados totalmente, ya que los Vegetales esta vez si tuvieron cuerpo con el que enfrentarse y poder ayudar a sus aliados. Aunque su poder y control sobre sus nuevos cuerpos les hacia actuar vacilantemente, pero hubo algo que les hizo ser decisivos, su rápido acceso a las brumas. El control de los Primonatos sobre sus poderes les hacia superiores, y solo la rápida recuperación de los Elementales permitía proseguir el combate, pero ambas partes debían retirarse cuando sus energías se agotaban, sin embargo la elección de los Vegetales de sus cuerpos les permitió regenerar más rápido la bruma que usaban en sus cantrips y desatares. Fue así como la guerra se empezó a desnivelar a favor del bando que hasta ese momento llevaba todas las de perder pero poco después fue cuando los Primonatos descubrieron la debilidad de los Vegetales, el temor al fuego.

Los Primonatos empezaron a usar el fuego como ataque, para eliminar de manera rápida y al mismo tiempo alejar del campo de batalla a los Vegetales. Entonces ellos atrajeron a su bando a las nuevas hadas que aparecían, las de anima Animal y de nuevo la fortuna pareció sonreírles. Hasta que surgieron los Changeling, todos asumían que se pondrían de lado de los Primonatos, ya que eran directamente sus padres; pero estos decidieron no alinearse con ninguno de los dos bandos, y prefirieron ser neutrales, ya que ambas partes los despreciaban por el mestizaje que representaban. Este hecho hizo replantearse todas sus ideas a los Vegetales, y se retiraron de la lucha proponiendo una gran tregua. Varios siglos después esta tregua se firmo y ha día de hoy aun se mantiene frágil, pero resistente.

Linajes: Aunque existen Hadas Vegetales entre todos los linajes, todas las demás animas reconocen que los Vegetales Siochain son de los más sabios y que más perseveran en sus investigaciones posiblemente ayudados en su longevidad y paciencia atribuida de normal a los árboles. El resto de linajes están representados entre las filas de estas hadas pero no suelen ser tan conocidas.

Apariencia: Los caparazones de las hadas Vegetal son bastante menos verosímiles que las que se pueden encontrar entre los Elementales, es por esto que suelen tener pequeñas imperfecciones que pueden llegar a desvelar su verdadera naturaleza. Esas pequeñas imperfecciones suelen presentarse como coloraciones marrones en partes de la piel, pelo verdoso, crecimiento anómalo de costras o incluso algunos miembros de más.

Dominio: Las hadas Vegetal tienen una gran simpatía hacia el Dominio del Otoño, aunque a muchos les extraña esto ya que se supone que durante el Otoño es cuando las hojas caen y muchas plantas mueren, cuando les alegan este hecho las hada Vegetal, simplemente dicen que la gente no entiende lo lógico. Ellos saben que su familiaridad es debido a que los vegetales y los hongos necesitan de la tierra para lograr los nutrientes que les permiten sobrevivir, por ello les es tan fácil aprender los secretos del Otoño.

Favor: Las hada Vegetal reciben el beneficio de su parte física, cuando durante 6 horas consecutivas muestran su cuerpo feérico recuperan 1 punto de bruma.

Castigo: Al mismo tiempo que su relación física con las plantas y hongos las fortalece permitiendo que recuperen rápidamente sus energías gastadas, es esta misma unión la que provoca su debilidad ante el fuego. Las hadas Vegetal reciben daño agravado tanto del hierro frío como del fuego.

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