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L5A - Escuela de forjadores Washi

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Fenris de Bjornaer
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L5A - Escuela de forjadores Washi

Enviado el 11-sep-2005, 08:03 h. (0) Citar
Hola a todos!

A continuación, os adjunto una nueva familia, escuela y ancestro para Leyenda de los Cinco Anillos. Los creé para la 1ª edición del juego, pero después de echarles un ojo, creo que son perfectamente válidos para la 3ª también

La Familia Washi
La familia Washi es una familia vasalla del Clan de la Grulla. Su origen es relativamente reciente y proviene de la nobilización de un ronin (Washi) por parte de Hantei XXXV y de su acogida por parte de la Grulla como familia vasalla a petición de ésta. Cuentan las leyendas que Washi destacaba por su habilidad en la forja de espadas, y que acudían a él de todos los rincones del Imperio para solicitar su trabajo. Sin embargo, el forjador siempre se negó a forjar nada para aquellos a quienes no consideraba honorables. Tras salvar al heredero imperial de un ataque de Maho-Tsukai, el Emperador decidió recompensarlo con el status de familia vasalla y ponerlo bajo la proteccción del Clan de la Grulla. Desde entonces, los Washi han sido los armeros personales de la familia imperial y se han especializado en la forja de espadas, dejando quiza un tanto de lado el trabajo con otras armas.

Beneficio: + 1 a Agilidad



La Escuela Washi de Forjadores de Espadas
Beneficio: +1 a Inteligencia

Honor Inicial: 3, más cinco cuadrados

Técnicas
1.- El Calor de la Forja
Desde sus inicios, el forjador se esfuerza en descubrir todos los secretos de las espadas que forja. Por ello, cuando usa una espada (es decir, cualquier arma que se pueda esgrimir con kenjutsu) suma su puntuación en Forja de Espadas a cualquier tirada de Kenjutsu. Además, por su conocimiento de los trabajos de maestros forjadores del pasado, recibe un aumento libre en las tiradas para identificar espadas.

2.- Las Manos del Artesano
En este rango, el forjador ya empieza a dominar los secretos de la creación de espadas. Por ello, tiene un aumento libre para las tiradas de Forja de Espadas. Unido a estos secretos va un profundo conocimiento de las espadas en todos sus aspectos, lo que le permite ignorar la armadura del adversario cuando usa una espada.

3.- La Pureza del Metal
Al llegar a conocer la técnica de La Pureza del Metal, el forjador se implica de forma personal con las armas que forja. Por ello, puede gastar tantos puntos de vacío como Honor tenga en una tirada de Forja de Espadas.

4.- El Filo de la Hoja
La comunión del forjador con su trabajo en este nivel es tan alta que es capaz de realizar dos ataques por asalto con una espada.

5.- El Alma de la Espada
Al alcanzar la maestría en la forja, el forjador se hace uno con su trabajo. Por ello, recibe un aumento libre adicional en cualquier tirada de Forja de Espadas, y todas las espadas creadas por él tienen un punto de calidad adicional.



Ancestro Washi (Ventaja de 5 puntos)
La única obsesión de Washi, durante toda su vida, fue la forja de espadas. Sin embargo nunca quiso forjar un arma para quien él no considerara digno. Es famoso el episodio (recogido después por los historiadores Grulla) en que un importante daimyo Escorpión le solicitó una espada nueva para su hijo, y la negativa de Washi a forjarla por considerar al muchacho poco honorable. El asunto le hubiera costado la vida al maestro forjador de no ser porque poco tiempo después salvó al heredero imperial de una emboscada en la que participaban Maho-Tsukai. Fue entones cuando el Emperador, en reconocimiento, le otorgó el estatus de familia vasalla de la Grulla.

Los personajes que tengan a Washi como ancestro tienen tantos aumentos libres como Vacío tenga el personaje para las tiradas de Forja de Espadas. Además, gastando un punto de Vacío son capaces de detectar cuando alguien es poco honorable (honor por debajo de 2). Sin embargo, no pueden forjar una espada para alguien de honor inferior a 2, ya que si lo hicieran de forma consciente, su ancestro les abandonaría.

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Fenris de Bjornaer
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Andrés
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L5A - Escuela de forjadores Washi

Enviado el 11-sep-2005, 12:22 h. (0) Citar
Curiosa escuela, no he visto mucha información en los suplementos sobre la forja de espadas y armaduras aparte de lo que se comenta en el Secrets of the Crab de la escuela de ingenieros kaiu y de sus diferentes sendas, pero creo que no se comenta nada sobre tiempo que lleva construir una espada, materiales, etc.

Hasta ahora utilizamos las reglas de creacion de objetos que creo Moto Meltar en su pagina (para algo es el master :p), ¿tu que reglas aplicas?

Otro comentario, la forja de armas y armaduras era una habilidad noble pero.. ¿habia muchos samurai que se dedicaran a ellos? ¿era una actividad mas bien practicada por heimin? Siendo como son los samurai para el tema de la espada, teniendo en cuenta espadas que podrian ser heredadas de la familia, espadas que son regalo de un superior o espadas creadas por ellos mismos o mandadas crear... ¿como afecta esto a que la espada sea el alma de un samurai y como deciden que espada llevar sin ofender a quien corresponda ni perder honor?

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gK.
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Fenris de Bjornaer
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L5A - Escuela de forjadores Washi

Enviado el 12-sep-2005, 05:28 h. (0) Citar
Usábamos también unas reglas caseras que consiguió Aura de una página en francés y que eran bastante duras, pero muy eficaces. Hace un montón que no las usamos, pero si las encuentro ya las pondré por aquí.
En japón los forjadores de espadas tenían en numerosos casos status de samurai, y así lo aplicamos también en Rokugan. Se consideraba más un arte que una manufactura, y un maestro forjador era alguien tremendamente respetado y conocido.
Respecto a qué espada llevar, hay que tener en cuenta un par de cosas. Si te vas a liar a mamporrazos con bichos de las tierras sombrías, evidentemente no vas a manchar el arma de tus ancestros con la sangre de esos repugnantes bakemono. Sin embargo, si se trata de un duelo formal, usarás el arma más reverenciada, como muestra de respeto y para demostrar que es (como tú) superior a tu adversario. En principio, usas el arma de tus ancestros, la espada familiar, pero si eres el segundo o el tercer hijo, pues vas a tener que conseguirte una, porque tu hermano mayor ya se ha llevado la familiar. Asímismo, si tu daimyo decide regalarte una katana, es un honor blandirla y te está haciendo un regalo muy especial, pues el mensaje implícito es que eres capaz de darle a ese arma una historia, honor y gloria similares o superiores a las de la hoja familiar.
No deja de ser una cuestión delicada, desde luego...

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Fenris de Bjornaer
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