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Oráculos:Enviado el 24-ago-2005, 04:38 h. (0) CitarAblando de niveles altos en esferas, algien sabe ke hace mente arriva de 5? me refiero 6, 7, 8,9 =)
______ We are the best of the bets, we are the last line of defence, the best line of defence. |
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Oráculos:Enviado el 24-ago-2005, 20:13 h. (0) CitarLas descripciones de las ArchiEsferas se encuentran en el libro de "Maestros del Arte" ;) pero si nos dices especificamente que nivel ocupas tal vez alguien podria ayudarte.
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Oráculos:Enviado el 25-ago-2005, 03:51 h. (0) CitarEs una pena que lo de la edicion revisada del 2001... No sabía que alguien se había puesto a mear contra la pared y de buenas a primera habían cambiado a Medea.... Una lástima, sniff. Suerte de que no tengo esa edición.
Y na pregunat que me surge así... de repente y al repecto. ¿Como se justifica la continuidad coronológica del hecho de que medea ya no sea marauder......??? -joder que tarde es... deberías de acostarte Iomar, a tu edad...-. |
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Invitado Oráculos:Enviado el 28-ago-2005, 04:45 h. (0) CitarNo estan muy buenos esos niveles, el mejor es el 9, pero yo la verdad esperaba mas de esta archi-esfera, pues los Nefandos al 5 ya pueden traer sus constructos efimeros a la realidad, y hay mejores efectos que los que pusieron, si no mira al NOM.
Por si te sirve: 00000 0 Revivir vidas pasadas / Sentir la mente universal El Archimago puede ahondar en sus vidas pasadas, encontrar hallazgos asombrosos y recordar pruebas antiquísimas y sabiduría aún más ancestral. Puede entenderse a sí mismo de una forma más completa y en ocasiones aprender información muy útil sobre los amigos o los enemigos. Al introducirse en la red de todas las mentes, puede aprovechar los consejos contenidos en todos los Avatares despiertos. Con un simple Efecto, el mago puede ahondar con facilidad en los descansos del Sueño, incluso más allá de sus reservas habituales. Gastando un punto de Quintaesencia, el mago puede alimentar su mente para que atraviese los pensamientos sin límites que se reflejan en su Avatar, sacando trocitos de vidas anteriores o reflejos de sabiduría de otros Avatares. Cada éxito en estas tiradas le permite al mago aprovechar un punto extra de Vida Pasada para una única tirada. Este Efecto no se puede prolongar y no es acumulativo, lo que el mago consiga en la tirada de Areté es lo que recibe. 00000 00 Subconsciente Universal / Reprogramar Avatar En esta etapa el Archimago comprende el mundo Durmiente tan bien como el despierto. Con cuidado puede guiar a su Avatar para que repare sus defectos para las pruebas de la siguiente vida. De la misma forma que un mago podía sentir los pensamientos pasados del Avatar a través de las primeras aplicaciones de la mente, este poder capacita al mago para imprimir pensamientos, recuerdos e impulsos de forma específica en su Avatar. El Avatar lleva estas imágenes y las produce en las vidas y búsquedas posteriores. Aunque pudiera parecer que todo este tuviera un utilidad limitada, quizá sea la última esperanza parra un Archimago que se ha dado cuenta de la futilidad de intentar legar a la Ascensión sólo a través del dominio de las Esferas. 00000 000 Auto-Conciencia El mago que llega hasta aquí entiende la verdadera insignificancia de los logros mentales para llegar a la Ascensión. El proceso del pensamiento no es en absoluto tan importante como el estado del ser. Como dice el refrán, “intenta ser un ser humano en lugar de un acto humano”. En este nivel el mago adquiere un control preciso de sus acciones y emociones. Una vez que el mago adquiere una conciencia total de sí mismo, ya no está sujeto a estados de turbulencia emocional. Si bien no puede necesariamente forzar la iluminación, sí que puede apartar con toda facilidad las barreras mentales y las flaquezas que queden. Un ritual prolongado puede eliminar Defectos mentales concretos del mago o de un tema concreto. De forma parecida, el mago puede gastar Quintaesencia para refrescar su Fuerza de Voluntad fortificando su Patrón mental individualmente limitado por el número de éxitos conseguidos en la tirada de Efecto. 00000 0000 Una Mente Provincia de los escasísimos Archimaestros mentales (o de los extremadamente hambrientos de poder), Una Mente da acceso a todas las mentes. El mago comprende el funcionamiento de todas las mentes que le rodean. Ve el reflejo de cada pensamiento en el flujo quintaesencial del Teluria, abriendo su conciencia a un reino de intuición global. Su Patrón de Mente, que ya no está encadenado a su Patrón de Vida, existe de forma independiente en el flujo de la Mente Universal. El mago de este nivel de Archidominio ya no necesita cuerpo. Incluso si se mata su forma física o se destruye su cuerpo, su Patrón de Mente permanece intacto y capaz de flotar a través de cualquier reino de conciencia. El mago puede sentir las emociones, intenciones y pensamientos de casi cualquier criatura, como con los niveles inferiores de magia de Mente, pero también puede determinar el flujo general de múltiples Patrones de Mente. Así pues, con un simple Efecto limitado por una zona, el mago puede identificar la ola de emoción que embarga a todo un grupo, la “mente formal” de una multitud, especie o colectivo. |
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Invitado Oráculos:Enviado el 28-ago-2005, 04:47 h. (0) CitarSe me olvidaba, si quieres traer tus constructos efimeros a la realidad como yo queria, aprende materia a 9.
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Oráculos:Enviado el 09-sep-2005, 15:48 h. (0) CitarBasicamente, cualquier esfera a un ato rango te permite hacer casicualquier cosa: El mejorejemplo es que con cardinal 4 puedes aparecer materia de la nada;igual que con materia 2 cardinal 2. Además hay algunas esferas que valen para todo: cardinal, Entropía y Espíritu.
Estas esferas al no tratar de patrones, si no de mecanismos d la Teluria, pueden controlar las normas y laterarlas Tiempoy mente también ùden cumplirlas, y con Correspondencia se pude llegar muy lejos, literalmente). Todo depende del Paradigma del mago. Además en el básico se describe el rango de Areté, y por cada punto te dan una clasificación, asi se ve donde están Los Oráculos. ______ Ciencia, Fe y Magia |
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Oráculos:Enviado el 10-sep-2005, 04:54 h. (0) CitarMarioJPC, me temo que el nivel de Adepto de Cardinal no te permite hacer aparecer ninguna esfera del patròn sin las esferas correspondientes (materia, fuerzas, vida), al menos, según Mago 2ed o 2edRevisada. A lo más, consigues hacer aparecer una forma etérea.
El poder de las Esferas está, justamente, en que se pueden combinar de casi cualquier forma para hacer casi cualquier cosa De hecho, Espíritu si trabaja con patrones...es la única forma de manipular los Patrones de Efimeria de las criaturas umbrales. Con respecto a los Oráculos, ni la escala de 2ed ni 2ed Revisada dicen nada...para llegar a ser Oráculo, necesitas al menos el rango de Archimago en una esfera (6o más) y haber rechazado tu Ascensión por otro propósito: Se dan ejemplos en Book of Masters, Guide to Traditions, Blood Treachery y Ascension. ______ AvayaMan, Su Amistoso Vecino |
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Oráculos:Enviado el 10-sep-2005, 05:13 h. (0) CitarPero los espiritus, te permiten hacer mucho.
Si quieres moldear la realidad, sin Paradoja, invocas coincidentemente uno mas de los espiritus del Kaos, por ejemplo. ______ No existo, no estoy aqui, no estas aqui, no hay nada que ver, estas soñando. |
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Oráculos:Enviado el 10-sep-2005, 12:16 h. (0) CitarLO de cardinal 4 está sacado de Mago la cruzada: En concreto de l Libro de LA Orden De la Razón: Respecto a un inventor llamado Thomas O`Doul:
Formula Cardinal 5 (Artífice) Ingenio de O`doul: Extraer la naturaleza platónica de la realidad y formar obejtos del aparente vacío. [Sistema: Areté (Dificultad8) Es fatuo; apunta un punto de Azote. El aparato en cuestión en realidad transforma qiuntaesencia en materia. O`Doul podría lograrun efecto similar con cardinal2 /materia2, pero s´lo se ha interesado superficialmenre en las cinecias mcánicas (no tinen materia 2). El tamaño y complejidad del objeto depende del número de éxitos. El número de éxitos es el mismo que para construir objetos con materia 3 pero en este caso sucede enmeros instantes] (Todo sacado) Y tinees razó,pero Espísrtu no e considera de Patrón, ese de efimeria, pero esto es sólo semántica. La Maestría en Esferas es un vehículo de narración y no otra cosa. ______ Ciencia, Fe y Magia |
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Oráculos:Enviado el 10-sep-2005, 19:10 h. (0) CitarTengo una duda sobre Cardinal 8, y como estamos hablando de Oraculos, lo escribo aqui:
Con el efecto de Cardinal 8, de desplazar Paradoja, ¿Gastas Quintaesencia? ______ No existo, no estoy aqui, no estas aqui, no hay nada que ver, estas soñando. |
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