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Anima: Beyond Fantasy

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Ainieh
Cliath +17
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Enviado el 06-nov-2007, 00:27 h. (0) Citar
Si, pero llevan años anunciando el dichoso tomo del Ki, y seguimos esperando. Eso si, bien que van a sacar una reedición del básico, para jodernos a los que ya tenemos el viejo!

A ver, creo que el juego es muy chulo y los tios se lo han currado de miedo (Ambientación, formato, ilustraciones), pero con la edición americana, el tema de las cartas y las figuritas, creo que han dejado el juego de rol muy abandonado durante demasiado tiempo.

Y queremos de vuelta a Alicia Guillem como ilustradora! Nada de tanto nipon recargado.
Firmado por Ainieh desde Valencia "Las historias de dragones no son para que creamos que los dragones existen,
son para que sepamos que a los dragones se les puede vencer"
Neil Gaiman
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Grimmir
Cliath +15
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 14-abr-2008, 09:56 h. (+1) Citar
Finalmente dominios del ki ya esta en tiendas(y en mi estanteria jeje). Aunque el precio puede parecer un poco alto, 34.95, para un libro de 144 paginas, el aspecto es magnifico,a todo color con tapa dura y una gran cantidad de ilustraciones, que comparandolo con los suplementos de otras editoriales parece casi barato.

El contenido por lo que he visto hasta ahora esta muy bien, las mejoras aunque ayuda a dar diversidad a los personajes parecen muy equilibradas, cosas nuevas que pueden ser usadas por cualquier categoria las ars magnus que cuestan poco CM, aunque las mayores tienen unos prerequisitos brutales. Un sistema mucho mas logico para las artes marciales que divide en tres grados distintos las artes marciales basicas, antes o eras un maestro en el arte marcial o nada, ahora pude ser base, avanzado o supremo tu grado de habilidad, el grado avanzado corresponde con las antiguas artes marciales.

Ademas incluye algunas reglas pequeñas pero curiosas y de agradecer como el efecto de golpes de gran fuerza(distancia a la que el golpeado es lanzado, daño recibido), golpear el suelo y provocar temblores si tienes mucha fuerza, asi como las consecuecias en el entorno de combates entre seres muy poderosos o el efecto de tener una percepción muy alta.
Firmado por Grimmir Lo que se ha alzado debe caer,
lo que ha caido puede volver a alzarse.
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Dagor
Friki medio +25
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 14-abr-2008, 10:30 h. (0) Citar
¿Soy el único que cree que la ambientación (más bien una mezcla abigarrada de otras ambientaciones, culturas y mitos sujetos apenas con pinzas), en la que además en la mayor parte del mundo (el Imperio for example) la gente IGNORA la existencia de lo sobrenatural... No pega ni con cola con un sistema de magia, convocatoria, psiónica u ki ultrapoderoso y sin apenas restricciones técnicas (paradoja o lo que sea).
Firmado por Dagor ""Están locos estos romanos"" Obélix, filósofo galo
La bitácora de Dagor: listado de nemuranais (en D & D). Parte 1
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Aravar
Adepto de Fuerzas +33
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 14-abr-2008, 17:25 h. (0) Citar
No, no eres el único que lo opina. Y además el refrito de reglas de Rolemaster con tendencias light.
Como opinión personal, creo que es una buena iniciativa, pero el juego no me gusta.
Firmado por Aravar desde Parla (Madrid) Mors Certa, Hora Incerta.
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Bliss
Cabo +22
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 14-abr-2008, 17:27 h. (0) Citar
Yo creo que este juego se puede enfocar desde dos perspectivas diferentes: o atiendes a toda la información suministrada y la metes con calzador en tu partida, con lo cual acabas con un bonito dolor de cabeza, o diseñas una partida determinada y coges aquellas herramientas que te sirven, descartando las demás.

Por ejemplo, si quieres hacer una partida en plan artes marciales esotéricas, pues te coges las reglas de ki, de artes marciales y quizá algo de magia y de invocación. Si quieres hacer una partida estilo Final Fantasy, te centras en invocaciones y en reglas de combate.

Lo malo es tener un grupo de jugadores que sean un asesino invocador, un archimago nephilim, un guerrero de sombras y un maestro tao, con el consecuente bailes de reglas, tablas y maldiciones variadas, porque entonces este juego se convierte en un refrito sin pies ni cabeza.

Yo tengo el manual original, pero debo ejercer de abogado del diablo y decir que un juego que te exige más tiempo en rellenar una hoja de personaje que en la partida en sí, sobran cosas. Y la mecánica exacerbada no siempre define bien una situación, más bien la desvirtúa.
Firmado por Bliss sig_phoenix.jpg
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TheDuelist
Caballero +13
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 17-may-2008, 17:27 h. (0) Citar
Saludos,

A mí el juego me parece mecánicamente una patata que no hay por donde cogerla, eso sí estéticamente está todo lo currado que se quiera. Pero puestos a ser sinceros prefiero un juego que tenga una mecánica más correcta, pulida y efectiva.

Todo esto me suena a popurrí de fantasía anime sin pies ni cabeza, con una mecánica sacada de los últimos coletazos del Rolemaster en la cabeza de algún diseñador poco inspirado.

Eso sí, las ventas, como ocurre a menudo, contradicen a las críticas que lo tachan de lento y engorroso. Me pregunto, sin malicia, cuánto hubiese vendido de haber salido con ilustraciones españolas y en blanco y negro.




TheDuelist
http://theduelist.wordpress.com
OkGames Magazine ( magazine@okgames.es )
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Ausias Roig Romani
Cliath +18
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 17-may-2008, 19:04 h. (0) Citar
The Duelist, te debe entonces satisfacer saber que hubiera vendido igual, cuando precisamente una gran cantidad de las ilustraciones es de origen español ... en el basico como maxima reseña tienes las ilustraciones de Alicia Guillen, una estupenda ilustradora valenciana que fue elegida para crear las imagenes "basicas" de las 20 categorias, son suyas las imagenes que acompañan a cada una de ellas casualmente todas en blanco y negro, y en el resto de libros debido a que ella tiene adquiridas otras tareas y compromisos no se ha podido disfrutar de su arte, pero si se ha podido hacer con obras de otros artistas españoles como puede ser Salvador Espi ...

Respecto al sistema de juego, la verdad no se donde la gente ve el engorro, es un sistema muy sencillo y rapido. Caso aparte la creacion del PJ que la primera vez que se hace como no hayas leido bien la parte dedicada a ello (y esa parte se ha de admitir que anda algo dispersa en la extension del libro, por lo cual no se ayuda sino que tal vez se complique un poco mas) es un proceso algo lento y arduo, aun asi una vez le has cogido el truco el sistema de creacion es tan rapido como el de otros juegos ... o tan lento como el de esos otros juegos cuando tienes las cosas claras o no te acabas de decidir por unas opciones dentro del personaje u otras.

Luego la gente habla de un popurri de toda clase de mitos y mitologias del mundo y que eso lo hace poco creible ... ¿Entonces nuestro mundo es poco creible no? Mas que nada, porque como bien se dice esta basado en las mitologias "reales" lo cual implica que si su mezcla es creible aqui entre nosotros tampoco deberia ser descabellado verlo como factible en otra sociedad similar a la nuestra ...
Firmado por Ausias Roig Romani desde Valencia Que aun no se haya hecho, no quiere decir que no se pueda hacer, solo implica que las ideas empleadas no funcionan. Solo has de pensar en cosas que nadie antes haya pensado para lograrlo.

La facilidad del hombre para sufrir demencia es igual a la facilidad del hombre a autonegarse.

Nada es lo que aparenta.

http://www.hobbytoon.com/
La bitácora de Ausias Roig Romani: Inicio de una larga historia acabada e inescrita.
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Andrés
Administrador
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 18-may-2008, 11:00 h. (0) Citar
A mi no es juego que me guste ni por ambientación ni por sistema pero le reconozco sus muchos meritos.

Eso sí, considero que la edición es mala, no en cuanto a maquetación o dibujos sino a los contenidos y como se presentan. La información la veo desperdigada que hace dificil encontrar las cosas (un básico con más de 300 páginas y mucho texto ¡sin glosario!), reglas confusas y mal explicadas y una creación de personajes tediosa y larga.

Y es una pena porque la idea es muy buena y tiene mucho publico potencial aficionado al anime y el manga y esas cosas :-) sobre todo atraido por las ilustraciones (a mi tambien me gustan mucho las de Alicia Guillem), pero lo veo mal ejecutado para lo que pordría ser. Ese juego no pedia una simple reedición, si no una segunda edición (y a gritos), pero tambien entiendo el trabajo que supone para los autores.

Sobre lo de mezcla de abmientaciones, culturas y mitos no me preocupa, lo mismo podria decirse de Exalted y L5R (y este me encanta). Vamos, que nada nuevo bajo el sol.
Firmado por Andrés desde Su guarida It's too bad stupidity isn't painful
Give a player a fish, and he’ll probably try to sell it to an NPC fisherman.
Teach a player to fish, and next week he’ll show up with the book, “The Complete Adventuring Fisherman”. He’ll start hunting for some monstrous leviathan to catch and enslave, and he’ll be dual-wielding two fishing poles.

No, la cosa es mucho peor, porque funciona de forma parecida a cómo serían las cosas en la Tierra si Unabomber fuese Dios y Michael Jackson el Arcángel Gabriel.
"El lado oscuro es más fácil , más rápido, más seductor... pero sobre todo pagan mejor."
Quitémosles las etiquetas de seguridad a todos los productos… y dejemos que la selección natural haga el resto.
A woman's mind is cleaner than a man´s: She changes it more often.

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Vida de un turbio: Groverfield
Experiencia: Hacedor de dados (+180 puntos de 2638 mensajes enviados)
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