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Invitado Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 00:17 h. (0) CitarPues aun no he encontrado donde lo pone
Pd: Si ya, lo del narrativismo de los 90 en este foro esta de moda, pero los masters con los huevos negros sabemos por donde tiran los jugadores. ppd: Y hasta en MdT la gente se maximiza... aunque sea en politica XD |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 00:55 h. (0) CitarEn el último capítulo de la sección para jugadores está la guía para otorgar puntos de experiencia.
Por en medio del capítulo de creación de personajes hay una tabla con los PD que corresponden a cada nivel. Si no recuerod mal tienes 600 PD para gastar cuando creas la ficha a nivel 1 y 100 más cada vez que pasas de nivel. Así pues cuando un personaje llegue a nivel 2 tendrá 100 PD adicionles que gastar en sus habilidades. Por otro lado, cada 2 niveles puedes subir una característica en 1 punto. Con estas dos cosas puedes avanzar en cualquier aspecto de tu personaje. |
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Invitado Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 08:36 h. (0) CitarSip, la unica manera que he visto es subir la inteligencia cada dos niveles.
Lo digo por que va en función del nivel de magia y de algo llamado "Puntos de nivel de magia" de lo cual solo se como se mira el maximo (Va por inteligencia) no como se adquieren. Si los magos tienen directamente el maximo, habrá que subirse la inteligencia, digo yo. Gracias mil por tu aportación. |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 11:03 h. (0) CitarSí, los magos tienen directamente el maxiom de puntos siempre, pero al crear la ficha sólo pueden gastar la mitad. Tras eso han de encontrar grimorios, pergaminos o un maestro para aprender nuevos hechizos (esas cosas de la interpretación, ya sabes).
En fin, que el DJ controla en las partidas el numero final de hechizos que tienen sus magos. |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 12:27 h. (0) CitarMmmmmmmmmm ¿Como conseguir nuevos hechizos? Sencillo, con la misma regla de aprendizaje que hay para aprender tecnicas de Ki ... solo cambia el coste en CM del Ki por el nivel del conjuro a aprender ... luego dedicate a estudiarlo y cuando consigas el tiempo necesario lo habras aprendido, claramente si te ayuda un maestro o tienes algun libro donde estudiarlo te sera mucho mas sencillo.
______ Es cuando creemos haberlo perdido todo, cuando todo a nuestro alrededor se retuerce en oscuridad y dolor, es en esos momentos de incertidumbre que nuestros ojos alcanzan a ver un minimo resquicio, una infima esperanza, un rezumar de magia infinita que no |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 12:29 h. (0) CitarA ver, la progresion de las capacidades del mago es paulatina. A cada nivel puede invertir PD para mejorar su capacidades magicas. Cada dos niveles puede subir su inteligencia. Al amuentar la inteligencia aumenta el máximo de puntos de magia.
Los puntos de magia no gastado se tienen siempre, asi que si el mago en mitad de una partida encuentra un viejo y polvoriento tomo que explica algun secreot de su via que no conciera, o un pergamino con un conjuro que le gustaria aprender o cualquier otra variente de esto y tiene los puntos de magia suficientes, puede aprenderlo (el tiempo que tarde depende del DJ, auqnue podria hacerse que necesitara leer "las instrucciones" del pergamino o el libro o lo que sea durante un tiempo para lanzar el hechizo, pudiendolo asi usar desde el primer momento). Así pues, el poder del mago va subiendo poco a poco a medida que sube de nivel. Los conocimientos del mago, el jugador ha de ganarselos dentro del juego. Vamos, que no por subir un nivel derrepente se le graban nuevos conjuros en el cerebro. P.D. te recuerdo que cuanto más poderoso sea un mago, más puede potenciar sus hechizos, así que no es lo mismo una "bola de fuego" de un nivel 1 que la que puede lanzar un nivel 3, por decir algo. |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 14:47 h. (0) CitarEso es muy cierto ... cuanto mas subes tu Proyeccion Magica, mas espectaculares son los resultados de tus hechizos ... fijate sino, en como cambian los resultados de las bolas de fuego, hielo o electricidad segun el % de exito en el impacto.
______ Es cuando creemos haberlo perdido todo, cuando todo a nuestro alrededor se retuerce en oscuridad y dolor, es en esos momentos de incertidumbre que nuestros ojos alcanzan a ver un minimo resquicio, una infima esperanza, un rezumar de magia infinita que no |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 23:52 h. (0) CitarBueno, yo solo queria recordaros que no solo hay magos.
por cierto alguno a jugado con algun psiquico? |
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Anima: Beyond FantasyEnviado el 01-nov-2005, 23:55 h. (0) CitarEn mi grupo va un psiquico. Y verdaderamente la psiquica es interesante e impresionante. Su recuperacion de la energia es bastante mas rapida que la de mana su unico inconveniente o peligro, es que como falles o pifies te cansas ... por lo cual tu personaje queda completamente exahusto y un bonito -120 a todas tus acciones. xD
Aun asi como digo, esta muy bien y resulta util. ______ Nada es lo que aparenta. |
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Invitado Anima: Beyond FantasyEnviado el 24-sep-2006, 13:51 h. (0) Citaren el comentario anterior, en el que cita el ejemplo del elefante y el humano, solo tengo que decir, que todo encaja con el roleo, por ejemplo, en el caso de que gane el humano, su posición respecto al elefante es ventajosa, o que el elefante esta sobre un suelo resbaladizo, enfin, son solo ejemplos, a mi modesta opinion, todo son puntos de vista
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