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Khadija
Sierva +2
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Enviado el 01-ago-2005, 11:27 h. (0) Citar
En mi opinion una parte de que los demas clanes desprecien a los malkavian es que tienen miedo, saben loq ue pueden hacer y a nadie le agradaria acabar loko perdido. Si se utiliza bien es una disciplina que te puede llegar a dar ventajas. Por supuesto es una disciplina mas social o "antisocial" segun se vea :-) pero en combate te puede servir tb creando el caos a tu alrededor, atemorizando a tu contrincante, dandote la oportunidad de huir si te encuentras con un malote en medio de mucha gente ya que si haces que la gente huya despavorida de dios sabe que...a ti te puede ser mas facil huir mientras que entre tanto alboroto a tu contrincante le sera mas dificil no perderte de vista. Ademas si quieres conseguir una rebelion de unos contra otros....la combinacion de auspex para ver lo cabreado que esta uno con loq ue otro le dice y el aumentar los sentimientos de este podrian llevar a una guerra entre algunos. Supongo que es una disciplina muy buena pero muy dificil de usar bien.
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Willow
Cabo +21
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Enviado el 01-ago-2005, 13:09 h. (0) Citar
Yo veo la disciplina Dementacion como un arma bastante util, si la sabes utilizar bien puede ser de gran ayuda contra algunos vastagos, a parte de que el llevar a alguien a un estado de locura en mi opiniion es bastante interesante.

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Sensus confundantur et aer apleatur caligo absorbeat mentem obscuratam
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Wyrm Corruptor
Plebeyo +3
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Enviado el 01-ago-2005, 15:13 h. (0) Citar
pero no solo por el interes, tambien te echas unas risas ;)

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"Que Lord Arioch nos protega de aquello que mora mas alla de nuestra comprension..."
http://s8.invisionfree.com/La_mesa/index.php?act=idx
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Enviado el 02-ago-2005, 00:22 h. (0) Citar
Queria saber si estos niveles son oficiales:

····· ·· Reestructuración
La víctima de este poder mantiene su memoria, pero su visión de la vida y su personalidad son completamente reescritas.

Sistema: El poder permite al Malkavian cambiar la Naturaleza del objetivo. Necesita tener contacto visual con la víctima y tirar Manipulación + Subterfugio (dif Astucia + Subterfugio del objetivo). Si se logran más éxitos que el Autocontrol de la víctima su Naturaleza pasa a ser la que decida el jugador. El efecto es permanente. Un fracaso en la tirada cambia la propia personalidad a la de la víctima.


····· ··· Azote Personal
Este poder permite volver la fuerza del objetivo contra si mismo, inflingiendo dolor por pura fuerza de voluntad. Las víctimas reciben espontáneamente laceraciones y cortes, salpicando sangre y aullando agónicos. El aura de la víctima gira y estalla en apéndices retorcidos.

Sistema: El vampiro debe tocar o mirar a los ojos a su objetivo. Tira Manipulación + Empatía (dif Resistencia + Autocontrol de la víctima) y gasta dos puntos de F.V. Durante un numero de turnos iguales a los éxitos, la víctima tira su propia F.V. como daño letal sobre si misma, absorbiendo con su Humanidad o Senda (dif 6). Obviamente no se puede usar Fortaleza ni armaduras para resistir el daño. Durante ese tiempo no se podrá gastar sangre para curarse ni hacer nada más que agitarse y balbucear.

····· ···· Erupción Lunática
Se trata de una bomba nuclear psíquica empleada para incitar a los seres inteligentes cercanos a una orgía de sangre y destrucción.

Sistema: El jugador gasta cuatro puntos de F.V. y tira Resistencia + Intimidación (dif 8). El radio del efecto depende de los éxitos.

Éxitos Radio
1 éxito 150 m
2 éxitos 1’5 km
3 éxitos 5 km
4 éxitos 15 km
5 éxitos 45 km
6 + éxitos 45+15 x éxitos por encima de 5 km

En esa zona las criaturas inteligentes caerán bajo sus instintos más básicos. Los mortales saquearan y quemaran todo en ataques violentos en masa. Los Vástagos entran en frenesíes, secando a todo lo que encuentren. Los Lupinos adoptan formas de batalla y atacan a cualquiera que parezca un enemigo (lo cual puede ser tremendamente subjetivo) y las hadas disfrutan del influjo de energía y se deleitan en este poder.

Los efectos duran hasta el amanecer y cualquiera en su radio de efecto (centrado en el lugar invocado, no el personaje) sufrirá sus efectos.
Las víctimas pueden resistirse con tiradas de Autocontrol (dif F.V. del usuario). Cada éxito proporciona una hora de lucidez.



Porque si son oficiales, entonces seria muy util en combate, sobretodo con el AZOTE PERSONAL.
GRACIAS!
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Ausias Roig Romani
Cabo +22
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Enviado el 02-ago-2005, 11:21 h. (0) Citar
Son oficiales si ... por desgracia lo son, y vuelven a alto nivel a Dementacion en algo dirigido al combate, pero por suerte los otros niveles alternativos no lo son. ^_^

Respecto al nivel 9 Erupcion lunatica o Bomba nuclear mental, segun si mires el poder en Edad Oscura o Mascarada ... decir que fue el uso de ese poder por parte de 4 Matusalenes Malkavians en Cartago lo que provoco la caida de la ciudad y las reticencias del resto de clanes de que los Malkavian pertenecieran a la Camarilla, fue por eso que los Malkavian Antitribu dejaron de usar Dementacion para usar Dominacion y asi el resto de clanes en la Camarilla les aceptara por ser menos peligrosos. Finalmente en 1999 se acabo todo el engaño, y mediante el Tiempo Malkavian y la Red de Locura se volvia a enseñar a todos los Malkavians el uso de Dementacion lo que fue conocido por todos como El Gran Contagio. ^_^

______
Es cuando creemos haberlo perdido todo, cuando todo a nuestro alrededor se retuerce en oscuridad y dolor, es en esos momentos de incertidumbre que nuestros ojos alcanzan a ver un minimo resquicio, una infima esperanza, un rezumar de magia infinita que no
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Enviado el 02-ago-2005, 18:23 h. (0) Citar
Increible....................sencillamente ingenioso.
Y lo mejor es que son oficiales!
Oye una cosa mas, ¿los Changelng ganan Glamour con el uso de Erupcion lunatica? Porque dice que se deleitan con el uso de este poder.

Gracias por las respuestas.
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