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La Orden de Nut

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Garou79
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La Orden de Nut

Enviado el 03-feb-2005, 19:49 h. (0) Citar
En el libro de Edad Oscura de Hombre Lobo (el antiguo), cuando hablaban de la tribu Caminantes Silenciosos decían que en el medievo una manada llamada las Dagas de Nut, al servicio de la diosa eguipcia Nut, una Incarna, entraban en las ciudades sólo para matar vampiros, aquella imagen de una manada especializada en la eliminación sistematica de los vástagos encendió mi imaginación y una pregunta se formó en mi mente. Y si realmente una gran cantidad de Garou se dedicaran a la eliminación sistematica de los vampiros?

La idea parecía perfecta para una trama vulgar, pero enseguida pensé que si realmente los Garou veían en los vampiros una amenaza importante (hay que recordar que para ellos són la encarnación de lo peor de la Tejedora y del Wyrm y que uno de ellos maldijo a toda una tribu) lo más lógico es que escogieran a su víctima y la conocieran para no tener ningún "susto".
Esa idea me hizo pensar y pensar, unos Garou deseosos de acabar con todas ls vastagos del mundo, claro esta esto se tiene que hacer en secreto, no hay que olvidar que hay más vastagos que garou, i si quieren tener un gran efecto en la eliminación de vampiros hay que escoger a la presa, no entrar en una ciudad aullando y matando a cualquier vampiro que se ponga por delante, estoy hablando de investigar, encontrar y eliminar a los vampiros más poderosos...

Todo esto requeria una gran organización i un "modus operandi" apropiado. Por eso se me ocurrió crear una especia de Orden secreta de los Garou y siguiendo lo mencionado más arriba decidi llamarla Orden de Nut. Dicha Orden secreta estaria formada por Garou con una sola intención, buscar, informar i eliminar a todos los vampiros poderosos de la tierra. Pero ¿como conseguirlo? la mejor manera para acabar con los enemigos aveces es jugar a su propio juego, los Garou se introducirían escondiendo su naturaleza en la sociedad vampirica, como criados, contactos o, incluso, ghouls de los vastagos, conseguir investigar sobre la forma de vida de un vampiro concreto y luego decidir si merece ser eliminado, una especie de espionaje.

Naturalmente todo esto se veria escondido a la nacion garou que podria ver en esto una influecia del wyrm, por eso la orden es secreta i cuenta con sus propios aliados espirituales que les podrían dar poderes especificos para tratar con vampiros, uno de los espíritus seria la misma Nut (razones obvias), Serpiente (enfadada con los Seguidores de Set clama venganza), Helios (gran enemigo de los vastagos) y, mi preferido, Sanguijuela (un potente espíritu que ha crecido en poder por su odio hacia los vampiros ya que ha perdido toda la confianza de los Garou i quiere venganza).

Esto es sólo una idea que creo es bastante buena, la he perfilado mucho más pero entonces haria un escrito demasiado largo. He probado esta Orden en una partida de Vampiro y la verdad es que da mucho juego, los jugadores saben que hay algo raro que esta matando a los vampiros más poderosos y no pueden imaginar que el servicial Ghoul del príncipe es un Garou de la Orden en plena mission de exterminio.

Espero vuestras opiniones al respecto i si podéis aportar sugerencias.
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Wyrm Corruptor
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La Orden de Nut

Enviado el 03-feb-2005, 20:28 h. (0) Citar
Queda bastante curioso, y permite cambiar de escenario bastante (vagando entre ciudades buscando nuevas victimas).

Como bien has dicho, los recursos espirituales son una baza a favor de los garou (por ejemplo, la Umbra), pudiendo ademas, hacerse contactos entre los gangrels con humanidad (o senda adecuada) elevada.

Lo de hacerse ghoul, es un riesgo, por lo del vinculo, y no lo recomendaria... lo que si es muy importante es que se hagan con conocimientos, lo mas completos y fiables posibles, acerca de los vampiros (cultura de la estirpe, de las distintas sectas y de los clanes con los que mas vayan a tratar)... aunque es chunguillo de conseguir, les viene fenomeno.

Y trabajar de dia, siempre que les sea posible, claro :-)

Tienen que quedar curiosos los dones y ritos que se hagan para esta peña... por cierto, con tanto trasegar con vampiros, ellos mismos tienen la posibilidad de convertirse en abominaciones... algo que cambiaria las cosas sustancialmente....

(ahora que lo pienso... y si son un grupo de danzantes, que van de caza de vampiros, solo por que son muy macarras? XDDD como se me va la pinza...)

______
"que no esta muerto aquello que puede yacer por siempre, y con la llegada de extraños evos, aun la muerte puede morir"
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La Orden de Nut

Enviado el 04-feb-2005, 20:53 h. (0) Citar
Se podría encontrar un Don especifico para que aquellos vampiros que tubieran que ser ghouls al beber sangre vampírica sólo tuvieran los aspectos beneficiosos (vivir mucho más y algunas disciplinas) i no los aspectos no tan benévolos (adiccion y servidumbre) naturalmente es un Don que solo puede enseñar Sanguijuela.

En toda Orden debe haber una jerarquía, es por eso que he decidido poner algunos cargos.
Gran Maestre de la Orden: Es decir, el/la Garou líder de la Orden, cada año se reune con los Grandes Maestros de los diferentes países del mundo para que informen sobre sus actos, pasados y futuros, y la información que tienen sobre los Vastagos.
Gran Maestro de país: el mandamás en los diferentes países, es decir, de España, Portugal, Francia, GB... que tiene sede en la capital: Madrid, Lisboa, Paría, Londres... i que controla a ls Grandes Maestros Territoriales
Gran Maestro zonal. El que controla un territorio extenso i los Grandes Maestros que allí se encuentran, es decir, el Gran Maestre de Cataluña, del País Vasco, de Andalucia, de Extremadura...
Gran Maestro de ciudad. Aquel Garou que manda sobre los miembros de una orden en una ciudad donde hay vampiros, tiene que dar constancia de sus actos al Gran Maestro de su territorio.
Maestro: aquel/aquella Garou capacitado para actuar con los vastagos
Discípulo: aquellos/aquellas Garou en edad de aprendizaje.

Todas las diferentes "sucursales" de la Orden estaran en las capillas, centros de reunión y estudio vinculados a la Umbra, secretas para todo el mundo utilizando diversas tapaderas, como una simple tienda o incluso una importante empresa de seguridad.
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Garou79
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La Orden de Nut

Enviado el 04-feb-2005, 21:01 h. (0) Citar
Naturalmente el mensaje de antes es mio :-)
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Pascual_Jesus
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La Orden de Nut

Enviado el 06-feb-2005, 23:21 h. (0) Citar
Recuerda que todos aquellos actos de organización que no sean naturales (campos tribales, manadas, túmulos, clanes, etc...) implican un cierto acercamiento a la Tejedora (se podrían detectar con el don correspondiente.

También tendrían que usan un lenguaje secreto o una simbología, signos o lo que sea secreto y que sólo ellos conociesen para poder identificarse y comunicarse... tener casas francas, lugares seguros donde reabastecerse y una amplia red de contactos.

Se pueden buscar a las paresas de formas variadas, high tech, espiritismo, rastrear, pateando las calles, a través de la bolsa, etc...

Y sobre todo, ten todo claro antes de empezar para no cambiar sobre la marcha, lo que resta credibilidad al juego.

Piensa en enemigos ancestrales de la Orden, peligros posibles (ser descubiertos, perder fondos, perder activos, lo que sea)

Un saludo.
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La Orden de Nut

Enviado el 07-feb-2005, 00:17 h. (0) Citar
Te comento lo que sale en el Tribebook: Silent Striders.
Es cierto que en los tiempos de Egipto se formo un grupo de Garou Caminantes Silenciosos cuyo fin era eliminar a todos los Vampiros del mundo, y especialmente a los de la prole de Set (los Seguidores de Set). Y se llamaron las Dagas de Nut (debido a como dices el Incarna de la Noche Oscura), pero mas adelante se hicieron llamar Espadas de la Noche. Pero con el tiempo, las otras tribus se preocuoparon de tener que interactuar con los Vampiros como consecuencia de sus actos, y por tanto pidieron a los ancinos de la tribu que los disolvieran.
Pero hace una decada mas o menos, que las tribus se dieron cuenta del incremento de actividad vampírica en las ciudades, asi que algunos ancianos de la tribu decidieron comenzar de nuevo la guerra contra ellos, y así los Garou que luchaban contra los vampiros en silencio volvieron a salir a la luz desde su sociedad secreta y oculta.
Según el auspicio se dedican a una u otra cosa, teniendo en común so odio a los vampiros. los Theurges reunen aliados de ambos mundos y de los fantasmas que han muerto bajo los colmillos de los vampiros, los Philodox se encargan de cortar y destruir las amplias redes de influencia y mentiras creadas por los vampiros, los Galliard buscan aliados entre otras tribus, los Ragabash acechan a los vampiros en las ciudades, desmontando sus recursos de poder, influencia y comida y los Ahroun combaten a los campeones del Culto de Sutkeh. Incluso entrenan a su parentela para ser espias, asesinos y cazadores.
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Gharek_Zarpas de_Zafiro
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La Orden de Nut

Enviado el 12-feb-2005, 16:04 h. (0) Citar
Ey, me ha gustado mucho la idea!!!
Respecto a los vínculos de Sangre, no os preocupéis más y no busquéis Dones!!! Está el mérito perfecto: Invinculable. Tienes todo lo bueno y nada de lo malo de la Vitae Vampírica.
Para los combates, el Máster podría quedar aparte con unos pocos jugadores -los que sean Garous- y al comenzar la partida anunciar que el Antiguo de Fulanito ha sido asesinado...eso metería una tensión MUY fuerte en los PJs Vampiros, que comenzarían a sospechar de todo!!!)
El único problema que le veo (por lo démás me parece muy estimulante, me encantaría jugar una partida así) es que los Garous tendrían que ser de rango elevado, si quieren lidiar con Antiguos muy poderosos...quiero decir, los Garous podemos usar de mondadientes a las Sanguijelas de hasta la 10ª generación, pero para las demás es casi imprescindible usar a un Garou de 3er, 4º rango...

______
Fuego en la sangre y el corazón.
Somos las bestias de los páramos, el lobo a tu puerta.
Por el tono de nuestros aullidos nos conocerás.
Esta noche los Fianna están de caza.
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