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Bayushi
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Psi-Ops

Enviado el 19-oct-2004, 19:50 h. (0) Citar
Psi-Ops es un juego mezcla de diversos géneros. Un popurrí la mar de resultón y con un acabado más que digno. Sí, puede dar la impresión de que ya has jugado a “algo parecido” antes, pero tiene ese toque necesario como para aportar algo nuevo y satisfacer hasta al jugón más experimentado.

Aspecto técnico
Los gráficos son notables: texturas buenas (si bien en algún detalle muy muy puntual [el marco de una puerta] quizás se rebaje algo el nivel, pero no llega a ser digno de consideración) y motor gráfico estable, sin ralentizaciones de ningún tipo. Los efectos visuales (rayos y demás) así como las partículas, cumplen su papel, si bien la sangre parece algo artificial. Es necesario destacar la importancia del motor de colisiones Havok, que hace que algunos poderes (como la telequinesis) sean mucho más impresionantes. Cualquier cosa que se mueva, sea golpeada, o empujada, lo hará de una forma bastante real. Quizás, y por poner algún pero, las cajas de metal y objetos pesados parecen desplazarse sin tanto acierto, dando la impresión muchas veces de comportarse como si tuvieran un peso inferior, aunque esto tal vez esto sea hilar muy fino.
La música no desmerece en absoluto, y se integra perfectamente en cada fase, adaptándose a cada situación. Como detalle curioso, incluso dentro del ascensor podremos escuchar el típico soniquete empalagoso que acostumbran a poner en según qué sitios. El resto del apartado sonoro también alcanza una buena nota: explosiones, gritos, disparos... lo suficientemente creíbles para disfrutar al máximo de la experiencia videojueguil. A destacar el doblaje, bastante bien realizado, que ayudará a sumergirnos en la aventura sin tener que estar más atentos a los subtítulos que a lo realmente importante.

Jugabilidad
Empezamos el juego sin poder alguno y con una muy vaga idea de nuestra identidad. No será hasta que avancemos un poco cuando comencemos a “recordar” nuestras facultades. En esos momentos, sufriremos un “flashback” y recibiremos una sesión de entrenamiento acerca del poder en cuestión, con lo que el tutorial se integra así en el curso de la aventura. El manejo de todos ellos (forma astral, telequinesis, control mental, piroquinesis, visión del aura) es bastante sencillo, y no nos costará mucho dominarlos. Evidentemente, el uso de cada uno nos abre un amplio abanico de posibilidades a la hora de afrontar las diferentes fases, sobre todo respecto a los dos poderes estrella: telequinesis y control mental. La cantidad de “perrerías” a los que podréis someter a los soldados enemigos es, simplemente, increíble: tirarlos por barandillas al vacío, electrocutarlos, lanzarlos a hornos crematorios, obligar a que se disparen entre ellos... Digamos que estos descubrimientos también conforman, a su manera, una parte muy divertida del juego.
¿Qué pegas se le pueden poner? pues como siempre, unas pocas. En algunas ocasiones, muy extraordinarias, eso sí, la cámara se coloca demasiado encima del personaje, especialmente en los momentos de acción; cuando recibimos un golpe, por ejemplo, y nos impide reaccionar adecuadamente. Se trata de unos pocos segundos pero pueden bastar para acabar con tu barra de vida. Hay poca variedad de enemigos, aunque las diversas situaciones con las que tendremos que lidiar a lo largo del juego atenúan la posible monotonía que pudiera derivarse de este hecho.
Para terminar, decir que los enemigos resisten bastante daño, quizás demasiado, y que os podéis ir olvidando de “tiro en la cabeza, un muerto”, a no ser que contéis con el rifle de precisión (el de francotirador de toda la vida). Además, los soldados tienen un percepción envidiable: basta que te vean de refilón para que den la alarma, incluso cuando están situados ciertamente lejos. Esto choca un poco con los jefes de fin de fase, que suelen ser bastante sencillos: en dos o tres intentos habrás terminado con ellos.
Pero bueno, esto son solo detalles menores. El juego en sí es divertido, emocionante y variado. Si os gustan los juegos de acción no lo deberíais dejar pasar. Se merece, como mínimo, un alquiler.

Alternativas: Devil May Cry, Second Sight, Max Payne, Terminator 3

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