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Godlike RPG

Enviado por Andrés con fecha 19/05/2014 12:00

El Capítulo Nueve habla de los comandos TOG o comandos exclusivamente formados por miembros con Talentos (un equivalente a un supergrupo) con un comando de ejemplo para hacérselo más fácil al director de juego.

Y para terminar el libro están varios Apéndices con reglas opcionales, pnjs (incluyendo los diez primeros talentos en darse a conocer), la conversión de reglas a OPR para jugar con d20 y la bibliografía.

Godlike es un juego excelente, aunque evidentemente no para cualquiera. El sistema es algo complicado y el nivel de realismo que se busca es alto. No es un juego de superhéroes en la segunda guerra mundial, sino de una segunda guerra mundial con unos tipos con poderes. Un mundo donde el Capitán América no duraría ni un asalto. Sin embargo, puede ser apasionante sobre todo por el interés que contagian los autores en el tema y las ganas por hacer algo bien hecho. Realmente da pena que en la actualidad, un juego así pase desapercibido ante la avalancha de suplementos d20 que hay cada mes. Si este juego hubiera salido hará unos cinco años seguramente se convertiría en un clásico.

¿Defectos? Pues el libro tienen algunas erratas y errores típicos (paginas XX y cosas así) aparte de un precio que asusta inicialmente, pero que es a lo que nos tienen acostumbrados este tipo de juegos minoritarios y no dejan de ser 354 páginas y con buena edición.

Termino la reseña, invitando a visitar la web de Godlike donde aparte de encontrarnos con muchos extras e añadidos para el juego, también hablan de los futuros suplementos de Godlike que Hobgoblynn (o Pagan) piensan publicar y que deseamos fervientemente que lo hagan. Y también sugerimos a las editoriales españolas a que se atrevan a traducir y publicar en castellano este estupendo juego.      

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