Ficha Tecnica
8,5
Notable
Tipo: Videojuegos
Categoría: PC
Autor: Relic
Publicado por: THQ
Precio: 49,95 €
Warhammer 40.000: Dawn of War
12 noviembre, 2004 - Prepárense señores y señoras, aquí llega un nuevo título basado en la franquicia de la todo poderosa Games Workshop, Warhammer 40.000, un mundo de guerra genocida sin límites con un montón de razas variopintas que van desde Marines Espaciales hasta Orkos, pasando por Eldars y fuerzas del Chaos.
Y en el caso que nos ocupa, se trata de un nuevo juego de estrategia en tiempo real (al estilo de las series infinitamente copiadas Warcraft y Command & Conquer) pero que aprovecha la ambientación algo fascista del mundo de Warhammer 40.000 que tanto éxito tiene entre los aficionados a las figuras de plomo.
Historia
En el modo Campaña comandas uno de los capítulo de los Marines Espaciales, los Cuervos Sangrientos en un planeta lejano que está siendo asediado por el ejército Orko. El capitán del capítulo que está a tus órdenes deberá enfrentarse a las propias dudas de su pasado y a las sospechas del Emperador con la ayuda del comandante de la Guardia Imperial y del enigmático Bibliotecario. Sin embargo tras el telón juegan fuerzas más oscuras que los marines no tardarán en descubrir. En conclusión, nada nuevo en el horizonte argumental de este tipo de juegos y el final te deja con “y habrá segunda parte”.
Gráficos y apartado técnico
Los gráficos sin ser la última maravilla en el mundo de los videojuegos cumple a la perfección y supera en algunos puntos a títulos como Warcraft III . Permite rotaciones en el campo de batalla, acercamientos e inclinaciones; en definitiva, libertad total de cámara (aunque no es necesaria usarla prácticamente nunca para cumplir los objetivos del juego). Los protagonistas además tienen el detalle de mover la boca cuando hablan. Pero sin duda alguna lo mejor son los efectos de las explosiones que se quedan grabadas en el terreno, o los impactos de los Dreadnoghts que de un golpe lanzan por los aires a las escuadras de los enemigos (y estos se tienen que levantar de nuevo para volver a la acción). El sonido y las voces (en inglés, pero está subtitulado en castellano) están a la altura de los gráficos y de vez en cuando te verás sorprendido cuando se acerca un gran monstruo retumbando el suelo que lo rodea.
Jugabilidad
Y llegamos a la parte interesante del juego, lo que le hace diferente a otros títulos de estrategia en tiempo real. Y es que a diferencia del Warcraft o el C&C, los recursos para fabricar los marines o las máquinas de guerras “te los regalan” a medida que va pasando el tiempo, y es consiguiendo nuevos puntos estrategias (esto es, plantando tu bandera) o construyendo pilones de energía, cuando se acelera la producción de recursos. Pero pasada media hora de partida, da igual lo que tengas: te sobrará. En todo caso el límite de población es muy ajustado y nunca habrá enormes masas de de soldados y difícilmente podrás concentrarlos pues para guardar algunos puntos estratégicos te obligará a dividir tus fuerzas en más de una ocasión.
Otra novedad es que la producción de unidades va por escuadras de hasta 10 marines en lugar de personajes únicos que luego agrupas. Si eliges a un personaje de una escuadra, elegirás a todos, y algunos personajes únicos como los héroes o los apotecarios (médicos) se pueden “enganchar” en las escuadras. A las escuadras puedes equiparlas con las armas que más te plazcan, y no sólo eso, si no que cuando pierdas miembros, podrás reponerlos en la misma escuadra sin tener que volver a la base de operaciones, agilizando enormemente el juego.
Todo esto unido al escaso número de edificios que hay que construir o mejoras que hay disponibles, hace que el jugador se concentre el ochenta por ciento del tiempo en el combate que es, de hecho, lo más divertido: bombas deflagradoras, robots brutales, héroes, teletransportaciones, lucha cuerpo a cuerpo o a distancia, lucha psicológica, etc. Todo lo necesario para repartir amor a mansalva.
Conclusión
Desde Warcraft III no me divertía tanto con un juego de estrategia en tiempo real. Aire fresco para un género que parecía ya no dar más de sí pero que enfoca la atención en el combate en lugar de en la recolección de recursos, haciéndolo muy intenso. Sin embargo, todo tiene un pero, y en este caso importante. Por alguna razón tengo la sensación de que no está terminado del todo, pues sólo tendremos una campaña de 10 fases para jugar con los Marines Espaciales ¿dónde está la campaña de los Orkos, los Eldars y el Caos? ¡Ah ya! En la próxima expansión de 30 euros. Una pena (para nuestros bolsillos, si es que picamos). Notad el curioso editor para pintar tus ejércitos: que no te falte personalizarlo en las partidas con tus amigos.
09-09-2006 00:04h. Enviado por Invitado
Mi nota: 0,0 - ola a todos el ke kiera exar unas parti al warhammer o k tengas dudas ke me agregue ami msn Antonio_vva_1990@hotmail.com.Un saludo
07-09-2006 11:33h. Enviado por Invitado
Mi nota: 0,0 - AVER AGREGAME logancaza@hotmail.com y aver ke podemos hacer
03-09-2006 22:12h. Enviado por Invitado
Mi nota: 0,0 - :miralado: yo me lo he bajado pero no le he podido jugar por q me dice q error de librerias dinamicas algo asi q debug.dll y no puedo instalar ningun parche
23-08-2006 00:39h. Enviado por Invitado
Mi nota: 0,0 - Hola. Makinaquerra agregame a mi msn y te digo como se meten los parxes. mi msn es Antonio_vva_1990@hotmail.com. Espero ke exemos unas partidas.
19-08-2006 10:55h. Enviado por MakinadeGuerra
Mi nota: 0,0 - k son esos mod de los k hablais??? y alguien m podria decir dodne hay k meter el parche 1.4 de Dawn of war pa instalarlo o k tengo k hacer ?
graxias a todos!