06-02-1998 01:00h. Enviado por Neumurator
Mi nota: 0,0 - The Montaigne Revolution es el primero de lo que AEG ha dado en llamar Almanaques. En estos libros se resolverán todas las tramas del juego que sucedan en un determinado periodo temporal, y se crearán algunas nuevas. En el caso que nos ocupa, el libro contiene los sucesos que se han producido en Theah entre principios de 1668 y mediados de 1669, centrándose sobretodo en Montaigne y Vodacce, aunque no se descuidan ninguno de los otros países.
Montaigne Revolution, o como remontar el vuelo cuando no parecía probable.
Últimamente se criticaba la dirección en la que Rob Vaux estaba dirigiendo el juego, sin embargo este Almanaque vuelve a colocar la línea en el buen camino. El punto fuerte del suplemento es que posiblemente conseguirá contentar a todo tipo de directores de juego. Sí se avanza en la trama, y sí hay interacción entre diversas naciones y sociedades secretas, sin embargo los distintos géneros que cubre el juego quedan muy claramente definidos, con lo que es posible desarrollar nuestra campaña sin la presencia de aquellos elementos que nos desagraden, manteniéndonos al mismo tiempo cercanos al canon oficial.
Un tercio del libro está dedicado exclusivamente a las dos naciones que desarrollarán más cambios durante 1669, me refiero a la revolución que se provocará en Montaigne y que conllevará la muerte del emperador León, la formación de un gobierno en el exilio comandado por Anne du Montaigne y su marido Rois et Reines, y el ascenso al poder del Concilio de los Ocho. Por su parte Vodacce se ve inmersa, entre otros acontecimientos, en una guerra civil, la muerte del príncipe Lucani y la caída en desgracia de Caligari tras el hundimiento de su isla.
El tercer capítulo relata los acontecimientos en el resto de Theah, donde cabe destacar la devolución a Castilla de los territorios invadidos tras el fin de la guerra, lo que parece el comienzo de la unificación de Eisen, y la aparición de la isla de Cabora, lo que provoca la caída de la barrera que protegía Theah y el comienzo de la exploración marítima.
A partir de aquí comienza la habitual sección del director de juego, sin embargo en el caso que nos ocupa podrían haber cambiado la estructura, ya que la propia concepción de este desaconseja su lectura por parte de los jugadores. Empieza por un recorrido sobre lo que en realidad sucedió en algunos episodios relatados anteriormente, unas guías para la creación de sociedades secretas, y una pequeña aventura como muestra. La calidad de esta última es más que aceptable. Seguidamente, se dan una serie de ganchos para realizar módulos en los que los personajes sean partícipes de los sucesos descritos, todas estas semillas de módulos están agrupadas por países, detalle que es de agradecer.
El libro, se cierra con un apéndice con las estadísticas y motivaciones de algunos personajes no jugadores que pasan a cobrar importancia en este periodo, y con una guía rápida ordenada cronológicamente de los episodios más sobresalientes.
Finalmente se incluyen mapas a página completa de las tres naciones que sufren modificaciones geográficas: Montaigne, Castilla y Vodacce.
Un gran acierto
Séptimo Mar siempre ha sido el juego para el que más cómodo me he sentido escribiendo, principalmente por la ayuda que se aporta al director de juego en todos los suplementos. Este libro sencillamente me ha encantado, mi principal problema ahora mismo es que hay demasiados sucesos en los que quiero que mis jugadores tomen parte, y no voy a poder aplicarlos todos.
La futura aparición de nuevos almanaques supone el que se abra un panorama muy halagüeño sobre el juego, siempre en cuanto se siga conservando la calidad, habrá Séptimo Mar para rato. Sería interesante el que otras editoriales comenzaran a plantearse la conveniencia de realizar suplementos de este tipo.
Hay un punto negativo en la aparición de este libro, muchos directores de juego habían desarrollado su campaña teniendo muy en cuenta la cronología, por lo que el lanzamiento puede suponerles algunas molestias.
En resumen The Montaigne Revolution, es una muy buena inversión que te garantiza un torrente de ideas la próxima vez que te sientes ante el teclado.
¿A que esperas para comprarlo?.