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Entradas diciembre 2006

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  • Los Lemmings no me limpian nada

    Al igual que la Navidad, que todos los años llega inexorable y pesadamente a los almacenes, lista para ser consumida por los banales usuarios, también llega los análisis estadísticos y/o pseudo científicos sobre lo malos que son los juegos actuales para los indefensos infantes, haciendo especial hincapié, como no podría ser de otro modo, en los videojuegos.

    Me ha dado por leer un libro/informe del Instituto de la Mujer sobre la Diferencia sexual en el análisis de los Videojuegos (que creo que se publicó en 2005) por curiosidad al ver que varias webs del ramo han comentado tal evento cíclico, como la Navidad, por saber que piensan aquellos y aquellas que están en contra del funcionamiento de la industria electrónica del ocio, tal y como es en la actualidad, y no dejarme simplemente arrastrar por los que, en mayor o menor medida, son afines a una de mis aficiones. Además, aunque mi alma está en los juegos de rol, los videojuegos tienen un importante punto en común con "nuestra" afición: la interactividad que ofrece interpretar un rol.

    No voy a analizar el libro/informe punto por punto porque sería tedioso dada su extensión y porque en el fondo, sólo he llegado a la triste conclusión de que va a ser muy difícil saber si los juegos interactivos son uno de los pilares más importantes dónde se sustente una "cultura del macho" de la que hablan en el documento, o que, aunque piensen que lo hagan con buena intención, en realidad intentar censurar los juegos no será de hecho una forma de caminar hacia el infierno.

    El informe nos muestra muchos juegos y los critica a placer desde un punto de vista que en algunos casos raya lo paranoico (luego daré un ejemplo) sobre porque los videojuegos son "sexistas", "violentos", "competitvos", etc. Y lo cierto es que en general no se equivoca, sobre todo porque gran parte de los juegos que comentan tienen esa temática o estética (si el juego es de guerra, pues se lían a tiros, si el juego es de matar marcianos, matas marcianos y si el juego está protagonizado por una mujer 90-60-90, pues "la roleas"). Vienen a quejarse de que apenas hay variedad al respecto y sólo muestran "valores macho" como agredir, competir y dominar y a las mujeres y los valores "femeninos" se les deja a un segundo plano, como la "ternura, amar, colaborar, etc.". Hasta aquí estamos de acuerdo más o menos. Y digo más o menos porque algunos "valores femeninos", como colaborar, sí son presentes en casi todos los juegos multijugador, aunque sea, cierto, para aniquilar al adversario, y obviamente también hay muchos juegos que cuentan historias de "ternura y amor", aunque nuevamente, y desde el punto de vista algo paranoico del estudio, parece ser que un gran porcentaje es en realidad una relación de "adulación-sometimiento/dominación"). Y entonces llega la gran pregunta que me asaltaba después de leer todo esto: ¿y qué?

    Efectivamente esa pregunta sale a la luz al ver que sus encuestados niegan que los videojuegos jueguen un papel negativo en su forma de pensar. Y entonces aquí entra la pseudociencia y las estadísticas, y tras leer las que vienen de un documento que, obviamente está a favor de algún tipo de control/restricción sobre los videojuegos, te das cuenta de que no existe nada concluyente; no hay, ni estadísticamente, ninguna relación causa-efecto. Pero aun así, a pesar de que ellos mismos muestran lo fangoso del terreno que pisan, comienzan a lanzar teorías, que presentan como verdades sobre la influencia de los juegos de consola y ordenador (y sería extensible fácilmente a los juegos de rol y los juegos de mesa si tuvieran más éxito comercial, aunque no creo que puedan acusar a éstos últimos de "fomentar la irreflexión" dado su lento desarrollo) y proponen en sutiles palabras la censura y la imposición de contenidos, entre algunas de las opciones, si bien estoy de acuerdo que se debería mirar y promover juegos que, a la vez de divertidos, tengan funciones didácticas (como lo de hacer aventuras gráficas del Subsahariano en Sinpapelandia, o "amigo mileurista enfréntante a la compra de un piso") pero, como ellos mismos dicen, eso no debe quedar en manos de empresas que sólo buscan el lucro personal y/o la creación de simple y probablemente inofensivo ocio; aunque por otro lado cuando veo algunos juegos que han sido financiados con dinero público es para crear juegos-propaganda; en cualquier caso es el dinero público es el que se debe invertir en crear un tipo de sociedad (el que sea) y el dinero privado, dado que está prohibido trabajar si eres menor de edad, es sólo para asuntos "privados" de adultos.

    Y me quedo con un ejemplo que critica el juego "Lemmings" por sexista (¿increíble no?), dice, y cito:

    "Se obvian trabajos como cuidar, atender, limpiar, administrar, etc., como labores para el desarrollo de este juego."

    Se refiere a que los trabajos que hacen los lemmings son "poner ladrillos, excavar, usar paracaídas" son asuntos atribuidos al mundo masculino. Y ante esta afirmación sólo puedo decir lo siguiente:

    Es que verán señores investigadores NO ME PARECE DIVERTIDO NI ENTRETENIDO LIMPIAR; limpiar no es un juego, es un coñazo, y sí, también una necesidad, pero ya que estoy en mi tiempo de ocio, al menos, DEJARÉ DE LIMPIAR, para poder poner ladrillos, excavar o suicidarme como buen lemming descerebrado que soy. Hale.
    Entrada publicada el 14-12-2006 a las 01:20 h.

6 comentarios

  • Avatar de Neuromante

    #1

    Solo decir que una vez más los acérrimos defensores de Dios sabe qué arremeten con una nueva estulticia. Si en un videojuego no limpian es sexista, si no salen personajes asiáticos o de color es racista, y si los personajes no mantienen relaciones homosexuales es homófobo... claro, no me había dado cuenta hasta ahora.

    Está claro que algunos/as llegaron tarde el día que repartieron los cerebros.

    Pero como siempre, alguien ya lo dijo mejor que nosotros:

    Enviado por Neuromante el 14-12-2006 a las 02:29 h.
  • Avatar de Dani

    #2 Desde la ignorancia...

    ¿En los SIMS se hace limpieza?

    Creo que el argumento que califica algunos de estos juegos como sexistas porque no incluyen tareas domésticas es en sí ya machista, puesto que presupone que estas tareas son propias de mujeres y al incluirlas en la temática las incluiría a ellas.

    Por otro lado, el sector del videojuego es privado, hace sus estudios de mercado y establece su perfil del consumidor al que se dirige. Si la parte gorda del pastel está en varones de más de 25 años, nos podemos imaginar los contenidos. Para que se decidan a abrir mercado en otros sectores, que es siempre un riesgo, deben tener un buen colchón financiero. Y no sigo por aquí que no paro de meter la pata...
    Enviado por Dani el 14-12-2006 a las 09:57 h.
  • Avatar de Cassandra

    #3

    siempre me he cuestionado si todas esas personas que deciden que "limpiar" y "colaborar" y "amar" y todas esas pijadas son más "femeninos" que "excavar" o "poner ladrillos" no tienen una mentalidad mucho más sexista que las propias cosas que juzgan.... la gente se aburre mucho y si puede sacar pasta con unos "principios" aparentemente loables ahí van...como lemmings....xD

    Estaba yo pensando que entonces, cuando en juegos de lucha le das al botoncito del "kit médico" para curarte estás siendo femenino ¿no?... yo si juego a algo es para divertirme y hacer cosas que o no hago en mi día a día, como matar bichos, o me parecen divertidas en la vida real... y lo siento pero limpiar no está entre ellas.

    lo que más gracia me hace es que algunos dan por hecho que simplemente por ser mujer debería estar de acuerdo...casi agradecida de que estén preocupándose por mis "derechos". ¿cuándo se callarán y se buscarán un trabajo decente? yo no les he pedido que me representen.

    en fin...
    Enviado por Cassandra el 14-12-2006 a las 10:26 h.
  • Avatar de Eidos

    #4 ¡¡¡PUFFFFF!!!

    Perdonadme, pero no puedo evitarlo. ¡¡¡PUFFFFF!!!, JAJAJAJAJA, ¿PERO TODO ESO ES EN SERIO? JAJAJAJAJA...


    Bueno, intentando tomarme esto un poco más en serio (porque no dejar de ser de risa), paso a dar mi opinión.
    En mis 15 años que llevo jugando a los videojuegos, jamás se me habían pasado por la cabeza semejantes ideas del tipo "este videojuego está enfocado para chicos porque es de acción, y este videojuego está enfocado para chicas porque hay tareas del hogar". De primeras, los videojuegos están para divertirse en general y no para rayarse de esa forma (luego los hay educativos, pero de eso hablaré luego).

    Partiendo de una base, yo estoy absolutamente a favor de que se haga un control restrictivo de adquisición de los videojuegos adultos frente a los menores de edad. Claro que incluso esto a veces no sirve. Desgraciadamente, he comprobado en persona como padres, en el "Media Markt" y otros grandes almacenes, les compraban a sus hijos de apenas 10 años el "GTA San Andreas". Me decía a mí mismo "pues luego no se queje de que su hijo le salga violento, señor padre irresponsable".
    Por otro lado, están los que se quejan de que algunos videojuegos son demasiado violentos. Vuelvo a citar el "GTA San Andreas", pues se formó una polémica tremenda en torno a ese videojuego, como en la que montó en su día con el videojuego "Carmaggedon". El último videojuego que ví anunciado en la TV y que me pareció de todo menos ejemplar (al menos, para los menores de edad) trataba de un menda que iba dando palizas a sus compañeros de instituto. Vale, yo también creo que son videojuegos demasiado violentos, pero es que si empezamos a censurar ese tipo de videojuegos, entonces tendríamos que censurar también ese tipo de películas, muchos juegos de rol, cualquier serie de TV que nos parezca ofensiva, muchos libros de dicha temática, los partidos de fútbol por TV porque se insultan y se pegan ... y en fin, que todo eso se volvería un desmadre. Todo eso es más sencillo de lo que parece. Si a una persona algo de eso no le parece ejemplar, que se olvide de ello y punto. A mí no me gusta pero nada en absoluto el "GTA San Andreas" y por eso no me lo he comprado, pero no merece la pena que critique ese juego hasta la saciedad, porque así no voy a arreglar nada. La sociedad, por desgracia, está configurada como ya sabemos. Todo lo mueve el capital, el materialismo y los valores superficiales son una plaga y los valores humanos cada vez están más extinguidos. En donde hay que atacar la raíz del problema es sencillamente en la Educación. En un futuro, si decidimos tener hijos/as, hay que concienciarles (y ya no mucho, sino muchísimo) de los peligros de la sociedad, y educarles con todo nuestro cariño para que sean fuertes y puedan dar pequeños cambios a la sociedad a mejor, y no a peor.

    Ahora sí, volviendo al tema principal de "videojuegos para machos" y "videojuegos para hembras", es que además de absurdo es discriminatorio, es decir, fomentando los juegos con temáticas de tareas del hogar destinados para chicas, lo único que se está poniendo de relieve es enclavar una vez más la figura de la mujer en la casa. Y definiendo como "exclusivos para hombres" los videojuegos de temáticas en plan acción, pues igualmente pretenden limitar el papel que ha de desempeñar el hombre en la sociedad (y a nivel personal, me disgusta. Yo no soy el típico "macho" que disfruta de los juegos de acción y violentos. A mí me gustan también de aventuras, de plataformas, de historias de amor, ...). Y todo lo que sea "posicionar por condición sexual", a estas alturas de siglo, no es que sea discriminatorio, es que ya resulta aberrante.

    Al respecto de los videojuegos educativos, me parecen una buena solución frente a los que quieren imponer "videojuegos machos" y "videojuegos hembras" siempre y cuando busquen el objetivo universal de concienciar a hombres y a mujeres de que tienen la capacidad de hacer cualquier tipo de tarea, es decir, que vayan mucho más allá de los "obsoletos roles sexuales" y que traten de unir a hombres y mujeres en un sólo género, el género humano, que puede lograr cuanto se proponga (dentro de los límites de la raza humana, claro está). A partir de ahí, pues fomentar lo que ya he dicho que está casi extinguido de la sociedad, es decir, los valores humanos: el respeto, la comprensión, la tolerancia, etc...


    En estos momentos es cuando me gusta volver a mi Unidad Sentimental (siento parecer pesado con eso) porque me ayuda a ver las cosas con objetividad. No existe ni cultura del macho ni cultura de la hembra (trato de repetírmelo muchas veces para que me quede bien claro). Existe la cultura humana.
    Termino añadiendo que, por suerte, en mi entorno me he buscado como amigas mujeres de verdad, es decir, que no apoyan para nada el feminismo (algunas lo consideran una gigantesca chorrada y además, les caen muy mal las mujeres del tipo "me he roto una uña", "llévame esta bolsita Juan porque me pesa mucho", "¡qué mona estoy!, y sin que por ello sean marimachos. Siguen siendo femeninas) y luchan por la Universalidad (como mujeres sensatas, inteligentes y verdaderamente fuertes y valientes que son. Hasta me dan miedo XD), o lo mismo que yo he dicho antes. Igualdad y una sólo rol, un sólo papel y en general una sola raza: La Raza Humana...



    P.D: Siempre me extiendo mucho. Disculpad si os molesta :P ...
    Enviado por Eidos el 14-12-2006 a las 11:34 h.
  • Avatar de Quaid

    #5

    Yo sere muy breve...

    Necesitan culpar a algo. Daos con un canto en los dientes, que el proximo año hablaran mal de los juegos de rol, los dibujos animados, las musica heavy, o los comics...

    Recordais el comic Predicador? Yo es que lo tengo muy reciente, pero hay una discusion en la radio entre un machista fascista y una feminista lesbiana... Jesse para junto a una cabina, llama al programa y les pregunta, USANDO SU VOZ, "¿Que es lo que quieren realmente?"...
    La chica responde... "Una polla... la poesia radical feminista ya no me basta, ¡quiero una polla!"
    Y el fascista dice... "¡Yo... por... mi parte... tambien... quiero una polla".

    Perdon por el lenguaje sohez, solo estoy citando.

    Por otro lado no me lo tengais en cuenta, soy un varon soltero de 30 años, blanco de clase media, que ve dibujos animados los sabados por la mañana, juega a rol y a videojuegos desde que se sabe atar los cordones de los zapatos... es decir, escoria :-)

    Y en fin, demos a estas encuestas el valor que tienen. Yo en realidad pienso que las paga el mundo del videojuego. Como cada vez que dicen que van a prohibir un videojuego por ser muy violento (en especial ultimamente los de Rockstar, pero tambien recuerdo Mortal Kombat), y en realidad nunca los han prohibido... lo que ocurre es que se han agotado.
    Enviado por Quaid el 14-12-2006 a las 17:31 h.
  • Avatar de Brendel

    #6

    El problema no es que tu hijo juegue a juegos violentos, en mi opinión es que el juego violento y no tú está educando a tu hijo, para empezar, yo llevo jugando a juegos de matar (wolfstein, Doom, root, etc...) desde bien pequeña, nunca me han parecido machistas, es decir, son juegos, a veces puedes elegir personaje y a veces no, pero es un JUEGO, si no gusta no se juega y son pérdidas, no creo que a las empresas les interese, en el Monkey Island el protagonista era un chico, pero era un poco bobo y alli la lista era su novia, ¿Es eso feminista?¿el juego nos esta diciendo que los hombres son bobos? ¿o que todas las mujeres son listas e insufribles? no señor, porque es un juego y tienes bastante con resolver los puzzles o evitar que te maten como para ponerte a pensar en si es machista o no, es la trama del juego, como en un libro, la idea de si es o no es te la haces tu, no todos los juegos son educativos.
    Volviendo al tema de que el problema es la educación, no me parece que los niños de 5 a 10 años deban pasar la mayor parte de su tiempo de ocio con la consola o el ordenador, quizá es porque muchos de nosotros no hemos tenido esas cosas a esa edad, pero ¿no deberian estar leyendo? a mi me parece algo que se esta perdiendo del todo, que los niños lean y que no se sienten delante de la caja tonta, o los padres en este caso, levantaos y educar a vuestros hijos en vez de quejaros desde el sofa porque le ha pegado a su hermano (cosa que por otra parte siempre han hecho los niños).
    Enviado por Brendel el 06-07-2007 a las 12:01 h.